Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База


Страницы: (2) [1] 2   ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

> Messiah 6.0, начали показывать плюшки   
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
На офруме появилась тема по 6 версии. что нового, что улучшено,пофикшено и т.п.

http://setuptab.com/index.php?board=47.0
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 6.03.2013 - 17:15 Top
spoong
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
Что-то не густо новых фич, даже для 60 баков
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 6.03.2013 - 21:34 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
да не, я там как-то шутил на оф.сайте, мол чуваки, дарю вам идею. выкладывайте по одной фишке в день.
вот они походу услышали меня))))начали выкладывать по 1 в день.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 6.03.2013 - 21:56 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
если щелкать по пункам будет показано видео, о чем собственно речь
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 10.03.2013 - 08:52 Top
Ендукъ
Профиль
Статус: слон
Группа: Элита
Рейтинг: 14
Цитата
начали показывать плюшки

это хорошо, что не булки ;)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 11.03.2013 - 15:01 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
пока конечно откровенную ерунду кажут))))
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 11.03.2013 - 17:59 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
http://www.eggington.net/6Promo/displacement_hair.htm
первая интересная штука, можно раскидывать всякую мелочевку по карте дисплейса, волосы и т.д. точно и автоматом. При этом на рендере все это дело тестировать на предмет проваливания внутрь поверхности не придется много-много раз.
вкупе с другой новой фичей Local Space ( http://www.eggington.net/6Promo/local_space.htm )
и инстансами для волос, объектов можно создать скалу, расставить домики, засадить травой, раскидать камни, листья и прочее. все это может здорово экономить время. Рилтаймовый Дисплейсмент в OpenGL еще в 6 версии появился.

хорошая такая связка получилась.

п.с. OpenGL hair color - http://www.eggington.net/6Promo/opengl_hair_color.htm вот эта штука реально тоже бы пригодилась для настройки травы, например.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 14.03.2013 - 11:00 Top
Wats
Профиль
Статус: слон
Группа: Модераторы
Рейтинг: 17
PalSan, а ты действительно его юзаешь или просто следишь за развитием? У меня вот с блендером так - слежу как он развивается читаю про новые фичи и смотрю видео, но ни разу не юзал в работе, зачем я это делаю, объяснить не могу :prankste:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 14.03.2013 - 15:33 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
это для фана скорее. просто есть работа и есть для себя, для кайфа... нужна отдушина, чтобы 3д не насто*бывало. :)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 14.03.2013 - 15:57 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
6 has came about as a result of a massive project done for Sea World last year that had a really funky pipeline. Animation was done in Maya and rendering was done in messiah:studio exchanged through multi-gigabyte Maya point cache files. And this wasn't just any rendering. This was resolutions like 5000 X 5000 pixels at 60 frames per second IN STEREO. . . DOME rendering. Sand, Feathers, 40+ wet baby turtles with physical sand stuck to them, Crabs grabbing baby turtles, Sea Gulls grabbing crabs that are holding baby turtles with a 3D cityscape behind all that, the turtle falling into a corral reef complete with schools of fish, sea weed etc. etc. It was nuts. But we DID get it done.

During production, Fori helped us with every problem. Developing tools that made it possible for the project to even get done at all. But production tools and "safe to sell in a software package" tools are two different things. Production tools are held together with bailing wire, spit and 24 core Xeon workstations with 32 gigs of ram. Safe to sell tools need to work on someone's 32 bit single core machine with 2 gig of ram. So a big part of 6 is evaluating what was created for that project and making it safe for human consumption. There are a lot of things that are in 6 that really probably won't ever be used by anyone. The ability to load an image sequence of every other frame for example. o.O If ever anyone wonders why the hell anyone would want that. . . trust me. . . we needed it.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 14.03.2013 - 20:46 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
на радость spoong-у продолжают показывать штуки которые помогают в деле размещения объектов/частиц/волос/инстансов по различным поверхностям.


вот такую штуку написал Фори , когда надо было быстро посыпать черепах и черепашек песком. простым копи пастом. этим же способом волосы крабам добавляли и прочее прочее прочее.
http://www.eggington.net/6Promo/copy_paste_hair_settings.htm


в цитате, что выше написал ведется речь о том, что гигабайтные майские кэши затаскивались в мессаю, и без упоминания мдд плагина, значит вероятно научили мессаю понимать кэш файлов из майки без сторонних плагов. + работать с большими сценами и большим кол-вом геометрии. и вероятно по рендеру кучка улучшений должна быть. и про перья есть упоминания.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 16.03.2013 - 09:02 Top
spoong
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
Да да, сделают еще запекатель хотя бы как в Блендере и я буду счастлив :laugh1:
чтобы можно было все это запечь в лоу поли модели
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 16.03.2013 - 15:08 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
что-то запекать мессая может, вопрос насколько широки эти возможности.

тутор по запеканке.

http://setuptab.com/index.php?action=store;sa=view;id=109
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 16.03.2013 - 15:37 Top
spoong
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
Спасибо PalSan. Он может запечь только шейдер\материал и освещенность, а мне нужно, чаще всего, запечь всякий мелкий мусор, раскиданный по поверхности в текстуру самой поверхности. Этого Мессая, к сожалению не может. А жаль, классный рендер.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 17.03.2013 - 13:13 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
оптимизированный стереорендер - http://www.eggington.net/6Promo/optimized_...o_rendering.htm
быстрый hair_aa - http://www.eggington.net/6Promo/hair_aa.htm
new Light Cache GI - http://www.eggington.net/6Promo/light_cache.htm
то что они назвали overlight, более аккуратный рендер дисплейсмента, без черноты -
http://www.eggington.net/6Promo/overlight.htm
use_base_color, цвет волос с базового цвета поверхности http://www.eggington.net/6Promo/use_base_color.htm
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 20.03.2013 - 07:16 Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (2) [1] 2  Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

 

Текстовая версия