Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База


Страницы: (304) 1 [2] 3 4 ... Последняя »  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема   

> Несколько вопросов новичка   
depol
Профиль
Статус: кибермух
Группа: Администраторы

Create > Poly. Mesh > Curves to Mesh
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 18.02.2006 - 06:06 Top
Oojiro
Профиль
Статус: Марсианин
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
я даже не могу найти как вращать сцену, не обьект, а именно всё....хелп
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 23.02.2006 - 22:01 Top
Balamut
Профиль
Статус: Октябренок
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
o - orbit tool
s - multi- purpose navigation tool
z - zoom

ты про это?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 23.02.2006 - 23:01 Top
B_S
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
При разрешении 1024x768 появляются "вот такие" линии по бокам вьюпорта (выделены красным) - может кто знает можно их как то убрать что полностью все пространство окна стало рабочим?
Login require!
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 31.03.2006 - 15:07 Top
genaf1
Профиль
Статус: CG user
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 15
B_S - перейди в user view, если они мешают
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 31.03.2006 - 16:15 Top
Leshiy
Профиль
Статус: моделирую в майе ))
Группа: Элита
Рейтинг: 0
или в пропертях камеры покрути Pict. Ratio
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 31.03.2006 - 16:24 Top
eXgray
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
BonPoCuK,
Bo3Mo)|(Ho B XSI Co3DATb DJl9 KA)|(Dou rPynnbl noJlurOHOB CBol0 PA3BEPTKy ?
T.E. nPoELluPoBATb HE cubic on the poly cube, A DJl9 KA)|(Doro noJlurOHA OTDeJlbHyl0 nPoeKLlul0... ?
Персональное сообщение
Цитировать сообщение Дата 31.03.2006 - 17:03 Top
DArter
Профиль
Статус: PolygonalHead
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
еле прочёл вопрос :blink: ........ да, можно .... выделяеш полигон правый клик криэйт кластер (или кнтрл L) и каждому кластеру потом присваеваеш проекцию .... с кубиком ещё проще ..... вобще кластеры не нужны ...... просто у каждой текстуры своя проекция на ту или иную сторону куба
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 31.03.2006 - 17:10 Top
grifgont
Профиль
Статус: Футролль
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 4
Не очень ясен вопрос... В UV входят все точки объекта... А что бы развернуть в UV каждый полигон, использут property>tex_projection>unique UV ...
P.S. кластеру нельзя присвоить проекцию..
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 31.03.2006 - 17:16 Top
eXgray
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
для примера.
создал конус.
развернул так как мне ответили т.е. unique uv`s
затем несколько екструдов. Заглядываю в Texture Editor - там развертка первоначального конуса..
Выделяю измененный уже объект и снова ему unique uv`s , в едиторе снова ниче не изменилось.
Потом нашел в меню UV`s что развертки две.. НО конуса то уже не существует.
Как удалить Ненужную развертку? .. (и зачем она вообще остается) О_о
Login require!
Персональное сообщение
Цитировать сообщение Дата 31.03.2006 - 18:17 Top
eXgray
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
С этим разобрался.
И теперь вопрос в другом.
В XSI возможно делать UV для группы выделенных полигонов?.. Т.е. разворачивать модель по частям?? ..

-------------------

Все.. и это раздуплил!
Извините за два бесполезных поста, но расчитывал что кто то ответит :) B)

З.Ы.:
XSI the leader!
Персональное сообщение
Цитировать сообщение Дата 1.04.2006 - 17:03 Top
B_S
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
Цитата (depol @ 14.02.2006 - 07:58)
вот этот скрипт на кнопку повешать можно
Код
'VBS
nowMode = getvalue("preferences.TransformProperties.splitlocalcomponents")
if nowMode = True then
SetValue "preferences.TransformProperties.splitlocalcomponents", False
else
SetValue "preferences.TransformProperties.splitlocalcomponents", True
end if

Подскажи пожалуйтса как повесить его на хоткей.
Когда захожу в keyboard mapping - то все окна под ним становяться не активными я думал что можно скинуть из окна script editor'a текст скрипта на хоткей).
Единственное что получалось это брать кнопку из какого то другова тула (я пользовал RCtool), в нее, вместо ее кода прописывать то что нужно и в окне keyboard mapping в custom script commands менять хоткей на кнопку в которую прописал скрипт :). Посоветуйте что то по короче :).
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 5.04.2006 - 11:19 Top
depol
Профиль
Статус: кибермух
Группа: Администраторы

Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 5.04.2006 - 11:29 Top
B_S
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
Цитата (depol @ 5.04.2006 - 14:29)
1 >>>
2 >>>

Не, это все ясно, я эти две темы видел но не нашел там ответа. Мне нужно повесить "мой" скрипт на хоткей. Кнопу на тулбаре могу сделать а вот созданую кнопку "нажимать" хоткеем - не получается.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 6.04.2006 - 14:51 Top
grifgont
Профиль
Статус: Футролль
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 4
file>keyboard mapping>custom script command>твоя команда, на нее вешаешь хоткей...
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 6.04.2006 - 15:10 Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (304) 1 [2] 3 4 ... Последняя » Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема   

 

Текстовая версия