Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База


Страницы: (90) 1 [2] 3 4 ... Последняя »  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема   

> vray for XSI, кто знает?   
sheenzon
Профиль
Статус: иммигрант
Группа: Артисты
Рейтинг: 0

konoplev .юзай lanczos
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 13:50 Top
Daemon
Профиль
Статус: Character creator
Группа: Элита
Рейтинг: 4
Эээ, а как в ментале зернистость делать как в верее? :huh:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 13:54 Top
depol
Профиль
Статус: кибермух
Группа: Администраторы

а зачем в рендере зернистость делать ? если нужно то наверное можно закомпозить такой эффект
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 13:59 Top
Daemon
Профиль
Статус: Character creator
Группа: Элита
Рейтинг: 4
нет. там своя зернистость хитрая, такую не закомпозиш
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 14:00 Top
sheenzon
Профиль
Статус: иммигрант
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
зернистость :huh: покажи пример с виреем :ph34r:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 14:03 Top
Daemon
Профиль
Статус: Character creator
Группа: Элита
Рейтинг: 4
на примере не могу показать, могу объяснить.
там зернистость разная, она как бы в глубину разная.
то что дальше от камеры, зерно крупнее, то что ближе чётче.
хз, не знаю как обяснить, такое в фотошопе или его плагинами не сделать.

там ещё такое бывает, гдето она есть (зернистость) гдето её нету.
такое тоже в фотошопе запаришся делать.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 14:06 Top
depol
Профиль
Статус: кибермух
Группа: Администраторы

мистерии какието :)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 14:32 Top
sheenzon
Профиль
Статус: иммигрант
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
зернистость бывает разной ,но в основном она бывает из-за вирей лайтов.
чем меньше субдивов тем хуже
Добавлено @ 15:07
щиеетт :angry: шо за безобразие . опять провайдер заглючил
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 14:52 Top
Daemon
Профиль
Статус: Character creator
Группа: Элита
Рейтинг: 4
ну да, там из за вирей лайтов и из за метериалов бывает мистерическая зернистость, которая мне нравится и которую в композе не сделать :unsure:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 15:22 Top
Demax
Профиль
Статус: Энерджайзер
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 0
Забавно, нельзя зделать зернистость как в верее, зато можно как на кино плёнке. И я думаю, что точно также можно нарисовать и нужную зернистость, только прийдётся нарисовать, а не одну кнопку нажать.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 16:19 Top
Black_sabbath
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
Цитата (Daemon @ 7.09.2006 - 13:54)
Эээ, а как в ментале зернистость делать как в верее?  :huh:


Ха :lol: все Vrey-шики хотят избавится от этой зернистости жертвуя временем и нервами а ты туда стремишся, зачем?

Зернистость в евреие получается на глозий отражениях и на на глозий преломлениях из за не хватки сабдивов на мате или на лайтах также из за нехватки фотонов, ну это смотря каким методом рендериш.

зыж на всяки случай; http://www.dddsmax.by.ru/helps/vray/reference15/index.htm
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 16:31 Top
sheenzon
Профиль
Статус: иммигрант
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
мне вот например, очень нраится картинка когда в вирее идёт Lightcash .
просто зернистость придаёт толи реальность толи ещё что то ......
иногда я даже в шопе добавляю зернистость ,чтоб картинка не была совсем уж гладкой :ph34r:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 17:02 Top
Daemon
Профиль
Статус: Character creator
Группа: Элита
Рейтинг: 4
правильная зернистость придаёт реализм :)
кстати пробовал я этот лайткеш, вобще не понравилось, хотя может я не то делал :unsure:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 17:22 Top
sheenzon
Профиль
Статус: иммигрант
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
я фильтер вырубаю и ставлю префильтрацию 200-300 ......там вроде других настроек и нет .
в вообще ,лучше всего QMC :lol:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 17:47 Top
Daemon
Профиль
Статус: Character creator
Группа: Элита
Рейтинг: 4
QMC однозначно лудше
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 17:48 Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (90) 1 [2] 3 4 ... Последняя » Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема   

 

Текстовая версия