Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
SoftimageRu Форум > Обо всём > А вы еще работаете в КСИ? Тогда мы идем к вам...


Автор: Enkel 30.12.2016 - 21:03
Всем привет smile.gif Наверно это странный вопрос, но вы еще работаете в КСИ? smile.gif Если да, то чем конкретно занимаетесь? Какие заказы выполняете? Какой у вас пайплайн? Как часто Softimage в нем встречается? smile.gif
Просто было бы любопытно обсудить эту тему.

Всех с наступающим! smile.gif

Автор: alCa 30.12.2016 - 23:44
тема утопична ибо и так понятно почему. я пока сижу на ксях тк не ахота на маю, и потому что тюну покачто прошлые проекты. кся крута но сама по себе она всё равно рано или поздно утонет.

Автор: Arab Voisov 1.01.2017 - 11:16
Работаю в студии в КСИ. В основном реклама, бродкаст. Пайплайн смешанный, народ работает в майке, максе и гудине, но есть алембик, так что всем насрать на пайплайн. Свои шоты делаю в ксе, флюиды в фуме в максе.

Автор: /voo-doo/ 1.01.2017 - 12:20
в кси до упора. Паиплаин не напрягает.
Революции в мире 3Д что то пока не видно... Будем ждать )

Автор: Angel 07 2.01.2017 - 09:28
Использую Кси как основной 3d-пакет для своего персонального игрового проекта. Ну то есть там моделирование окружения, персонажей, их анимация. Еще иконки и прочий интерфейс для этого проекта рендерю тоже в Кси.

Автор: OZazello 2.01.2017 - 13:08
Используется на 110%, последний проект вряд ли можно было провернуть в другом пакете, в те сроки что у нас стояли, с тем объемом графики который надо было сделать и отрендерить (спасибо редшифту).

Автор: Digre 3.01.2017 - 00:30
В Новом ГодЕ по рекламе интересные белки везде. По аналогии со старыми (бухаущими), не в КСЯХ ли были сделаны? smile.gif

Автор: Enkel 3.01.2017 - 00:42
Приятно видеть что для КСИ есть работа smile.gif
Вот было бы здорово найти ее smile.gif

Автор: Arab Voisov 3.01.2017 - 14:57
Цитата (Digre @ 3.01.2017 - 01:30)
В Новом ГодЕ по рекламе интересные белки везде. По аналогии со старыми (бухаущими), не в КСЯХ ли были сделаны? smile.gif

белки на первом анимированы в ксях, рендер гудини. можно было бы и в ксях, просто шерсть настраивали в гуде)

Автор: irakli_san 3.01.2017 - 23:57
привет народ. с праздником вас!
после 6 лет с кси я уже 6 как пересел на синема 4д ... не жалуиусь пока.
еще пытаюсь выучить арнолд рендер и збраш. так что со мнои не интересно...
просто хотел поздороваться со старыми товарищами.

Автор: OZazello 4.01.2017 - 03:43
irakli_san привет, привет! А как в синеме с пасам, реализовали?

Автор: Digre 4.01.2017 - 11:47
Цитата (Arab Voisov @ 3.01.2017 - 14:57)
белки на первом анимированы в ксях, рендер гудини. можно было бы и в ксях, просто шерсть настраивали в гуде)

Классно!

Автор: Thickness 7.01.2017 - 05:51
Пакета, превосходящего XSI по совокупности факторов - в настоящий момент не существует.
Появится - пересяду.
Пока с Softimage.

Автор: irakli_san 8.01.2017 - 13:31
OZazello
пассы реализовали с позапрошлой версии (помоему). лучше чем в 3дс максе но мне нравилось вариант в кси (со своими "оверраид" материалами и т.д).
в прошлой версии добавили "токен" систему (как в маие если не ошебаиус) типа тепер в поле можно добавлять имя пасса или другое (\dir$take_$pass.)
создать "кастом" пасс в стандарт рендере я не смог. толко если использую Арнолд (или наверно и другие рендерери могут).
вообщем бот так.

Автор: spoong 10.01.2017 - 04:52
А как в синеме с фбх экспортом в игровые движки, удобным редактированием нормалей чтобы нормал мапы без градиентов, переносом нормалей и разветок на новоую топологию, запеканием сложной, процедурно разбросанной геометрии в лоу поли оболочки и прочими плюшками для игроделов?

А то даже Модо с Блендером все это уже могут, хоть и через ж..., а в Синеме когда я последний раз смотрел (пару лет назад) была все еще полная засада.

зы. А может синема автоматом UV развертку подгонять когда меш редактируешь? Типа как в Модо и Блендере

Автор: irakli_san 11.01.2017 - 17:14
1. если честно .. не знаю. друг говори про по что он наконец то понял как импортировать нормали в UE. тоесть наверна плохи дела.

2. ув мапинг...думаю у кси было лучше даже 6-7 лет назад

Автор: spoong 11.01.2017 - 22:50
irakli_san Спасибо за коммент. Похоже можно еще лет 5 подождать, прежде чем в Синему снова заглядывать.


Кто нибудь в курсе что сейчас в 3д максе происходит? Есть там что нибудь свежее и вкусное?

Вроде подписка подешевела или мне кажется?

Автор: madmax64 12.01.2017 - 02:46
Самое вкусное в Максе - это Arnold и Redshift в "народном" исполнении.... остальное вроде все как всегда.... правда Arnold на стадии бэтки ееще

Автор: cl50 12.01.2017 - 12:58
про макс: на мой взгляд - 2017 намного удобнее и производительнее чем 2014, ну конечно надо сначала привыкнуть smile.gif

Автор: RoN43 13.01.2017 - 22:29
Начинаешь иногда в майке делать (когда дедлайн не завтра), упираешься и снова в КСИ делаешь или все обматеришь и скажешь, что это в КСИ сделали еще 10 лет назад и работает в разы быстрее. Никуда без КСЕЙ ПОКА.

Автор: AHTOH_S 14.01.2017 - 02:44
гнал из XSI только из Vray 3.4 в Max , проще , а так во всем ..
как поднять , кто я ...

Автор: AHTOH_S 14.01.2017 - 02:48
топят !!!
паника !!!
бухой
заебало ...

Автор: Sshadows 15.01.2017 - 15:11
Цитата (AHTOH_S @ 14.01.2017 - 02:48)
топят !!!
паника !!!
бухой
заебало ...

Тут на днях хороший человек выложил исходники Оперы. Разработчики так оживились, надежда появилась не реинкарнацию старой доброй Оперы.
Вдруг и ксишные исходники кто выложит? Было бы клево покопаться в кишках. Глядишь и новую Ксюху бы собрали, с блек-джеком и шлюхами. to_becom.gif

Автор: AHTOH_S 15.01.2017 - 17:30
Цитата (Sshadows @ 15.01.2017 - 18:11)
Тут на днях хороший человек выложил исходники Оперы. Разработчики так оживились, надежда появилась не реинкарнацию старой доброй Оперы.
Вдруг и ксишные исходники кто выложит? Было бы клево покопаться в кишках. Глядишь и новую Ксюху бы собрали, с блек-джеком и шлюхами. to_becom.gif

Было бы клево !) Я не теряю надежд не теряю . Упразднение КСИ это глубокая ошибка , ведь и действительно в 3Д нет революций пока . обычно на компе стоят три проги XSI , Max и иногда Блендером балуюсь , не вижу особо крутейших нововведений последних 2-х , разве Max поприятнее на глаз стал , но это уже не то ...

Автор: Sshadows 5.03.2017 - 19:05
user posted image

Автор: spoong 5.03.2017 - 21:30
А что не так с нынешней Оперой?


И Блендер, имо, ближе всех к КСИ.

Автор: AHTOH_S 6.03.2017 - 03:56
аххаха , я ток проснулся и спросоня подумал , что это КСи))

Автор: Darcvizer 6.03.2017 - 15:30
spoong
В максе теперь можно пивот во время трансформов ставить !!!
user posted image

Автор: Sshadows 6.03.2017 - 20:12
Цитата
А что не так с нынешней Оперой?

Ну там все не так. От старой Оперы осталось только название. Ни тебе кастомизируемого интерфейса, ни мышиных хоткеев по истории (вперед-назад), ни закладок, ни кучи настроек для серфинга.

Цитата
И Блендер, имо, ближе всех к КСИ.

Да.

Иногда я открываю Блендер, и каждый раз судорожно пытаюсь вспомнить как в нем работать, какие хоткеи. Пока работаешь в нем - помнишь, а отлучился на пару месяцев и фсе, снова вспоминай. Вот как на той пикче.

Автор: spoong 7.03.2017 - 04:41
Зато теперь в Опере встроенный бесплатный VPN



здесь можно КСИ хоткеи для Блендера взять
https://www.quora.com/Where-can-I-find-key-configurations-for-Blender-that-mimic-Softimage


или здесь тоже
https://github.com/SubhamoyS/Blender-Hotkeys-for-XSI-Users

Не совсем как в КСИ правда. все равно хуже.
Но можно своих понаделать

Darcvizer Круто, спасибо не знал.

Автор: Sshadows 7.03.2017 - 22:21
Цитата
Зато теперь в Опере встроенный бесплатный VPN

Сомнительное достижение.

Автор: spoong 7.03.2017 - 23:23
Почему сомнительное? В смысле что есть лучше? Или он какой то неправильный?




Автор: Sshadows 8.03.2017 - 20:23
spoong В этом мире много неправильного.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)