Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
SoftimageRu Форум > Работы участников > Как я из мужика бабу делал !


Автор: Summatr 5.04.2009 - 13:03
Всем известно, что когда сроки горят, приходится ускорятся.


Моделить скультптуру с нуля ? Предыдущая модель показала в такие сроки это неправильно.

Потыкавшись в позере, я махнул на него рукой. Покопался в кси и о! радость нашел, зариганую развешаную модель, с мимикой!!!! Но только есть мужик, а надо женщину.


Быстренько поставив мужчину в нужную позу я взялся за дело !

Автор: Sherkon 5.04.2009 - 13:27
Summatr а тот риг что на мужике был на бабе работает? или ты переделывал уже без рига?

Автор: Summatr 5.04.2009 - 13:30
Кси тем и хороша, что домоделивать можно по живому ригу.

Переключаясь в моделинг мод, вижу "не согнутую" модель, ее правлю с симетрией. Переключаюсь в анимейшен мод, вижу его в позе.

Очень удобно. Даже точки можно добавлять. Таким образом я соски перемещал. Просто старые убил, а новые замоделил в новом месте.

Автор: Leshiy 5.04.2009 - 13:39
clapping.gif good.gif

Автор: Sherkon 5.04.2009 - 13:43
Да класно!! значит можно править модель и потом! dance4.gif

Автор: Leshiy 5.04.2009 - 13:46
кстати из бабы мужика сложнее делать
сиськи

Автор: Summatr 5.04.2009 - 13:47
Leshiy, я так понимаю у тебя богатый опыт в "пластической хирургии" :-)

Автор: Leshiy 5.04.2009 - 13:49
Summatr
у меня богатый опыт в скалптинге и твикание сисек :-)

Автор: Summatr 5.04.2009 - 13:49
Evdokimoff, если я делаю персонажа под ключ(один без коллектива), то предпочитаю риг, енвелоп и моделинг делать параллельно, а не последовательно.

Автор: Summatr 5.04.2009 - 13:51
Leshiy, да сиськи сделать похожими сложно, ведь мы их не только визуально очень хорошо помним, но и точно представляем какие они на ощупь .

Извени Танютка за пошлость sarcastj.gif

Автор: coolroy 5.04.2009 - 14:01
зачет ваще!

Автор: Tanyutka 5.04.2009 - 14:09
Summatr ну даете laugh1.gif слух, прикольную модельку мужика ты нашел )) эт где такое добро лежитв 7 т.е эт из твоих моделек7 прикольное тело
и еще вопрос мало времени эт сколько , за сколько трансформацию сварганил 7
единственное что мне показалось , что кисть широкая .... поза мне нравится, такая свободная, вопрос по сетке7 на сколько она плотная 7 т.е скок поликов7

Автор: Summatr 5.04.2009 - 14:14
ну выкладывать сетку я не буду, так как у всех кси под рукой
зариганная модель тут - primitive/character/XSI Man

Транформацию сделал за день, не смотря на плотную сетку, благодоря мощному пропоршену и как его там твик тулз-у


Когда брался был не уверен в успехе операции. Коллеги надо мной прикалывались, особенно в первой половине дня. Во второй они говорили, как ужасно выглядит модель с женскими бедрами и мужской грудью. А к вечеру успокоились :-)

PS это какая то известная скульптура в Германии, так что поза это чистой воды "плагиат".

Автор: dagor 5.04.2009 - 16:17
Summatr
очень понравилось. не знал о таких возможностях пакета smile.gif

Автор: SaltyDog 5.04.2009 - 18:42
тов. Аарон Симс так часто работает, вообще в кси твик тул какая то гипер вещь, особенно для фрихенд моделинга, почти скульптинг

Автор: DeMoon 5.04.2009 - 20:04
SaltyDog
...а мона подробнее раскрыть этот момент?...удобненький способ для моделинга тиррейна , думается мне....

Автор: Durjukh 5.04.2009 - 20:46
DeMoon
это техника моделинга используя моды кси.

Еси ты выберишь там где Wireframe-> Construction mode Display -> Sync with current mod. То в окне будет отобращаться данный мод.

Т.е. создай сферу, добавь косточку, енвилоп, поверни косточку. В любом окне проекции смени Result на Sync with current mod. И еси выберешь моделинг мод, то в окне будет отображаться геометрия модели без рига и деформации - что оч удобно.

Автор: SaltyDog 5.04.2009 - 20:57
lдля террайна думаю стоит создать грид, и нажать кнопоську М, она включит твик тул, затем включить галочку prop. справа. потом попробую видюшку записать

Автор: Wats 5.04.2009 - 21:00
Durjukh
Чет не про то помоему scratch.gif
Если не ошибаюсь твик тул эт то что на клавише M

Автор: Sosoyan 5.04.2009 - 21:12
Респееект!!! sarcastj.gif

Автор: Tanyutka 5.04.2009 - 21:20
Sync with current mod добавляет надпись в каком Mode находимся -это Display Options
я понимаю, что речь идет, к примеру, о Modeling Construction mode и Shape Modeling mode или Animation Construction Mode
В Modeling Construction mode - моделим в статичной позе руки врозь, к примеру, а при переходе в Shape Modeling mode или Animation Construction Mode мы делаем риг, можем менять там геометрию, но когда переключаемся назад в Modeling Construction mode там наша модель без изменений в позе руки врозь, т.е посмотрите стек )) я думаю Durjukh эт хотел сказать .

Wats да, Tweak component tool это клавиша M.

Автор: Durjukh 5.04.2009 - 21:49
Tanyutka
да да, я же о модах говорил, т.е. как суматр моделил.

Автор: Cooler3D 6.04.2009 - 09:33
Интересно, рассказать как мне в максе пришлось из позеровской кошки и собаки морфингом пантеру делать... А потом хундай сантафе из рав 4:)

Автор: Summatr 6.04.2009 - 09:47
Мы все и так знаем, что в максе все что угодно сделать можно.


А ты ты покажи, что в кси сбацать можно.

Автор: GRIVERO 10.04.2009 - 16:52
To Summatr:советую сменить название темы-устанешь отбиваться от "противных"!!! laugh3.gif

Автор: spoong 31.01.2010 - 03:43
А еще есть Makehuman опенсорс. Там такую тетеньку за пять минут можно сделать и позу придать. И топология сносная и скелет в bvh сохраняется и развертка нормальная.

Автор: Cooler3D 31.01.2010 - 15:41
spoong
Дельный совет, будем знать

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)