Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
SoftimageRu Форум > Новости XSI (обсуждение) > Софтимадж FINISH


Автор: roger_young 2.03.2014 - 10:41
http://forum.cgpersia.com/f78/2014-end-softimage-89544/

Автор: /voo-doo/ 2.03.2014 - 10:57
Цитата
"The word on the street is that we have lost a solider. #softimage"


Это конец....

Официальное поттверждение есть ?

Автор: A_T 2.03.2014 - 11:08
так это та же ссылка....

Автор: Arab Voisov 2.03.2014 - 12:36
как это понимать?
что такое solider?)

Автор: Summatr 2.03.2014 - 14:17
а прямую ссылку кинь, а то я на персии не зариган, не могу глянуть.




Автор: Summatr 2.03.2014 - 14:20
я эту сылку похое кидал пару дней назад. в виш листе пишут, что оф инфы нет. что мол автодеск пускает слухи и смотрит на реакцию. + там вякие темы выдвигаются о того какие туторы посмотреть чтобы мигрировать поскорее на майю, предлагаюьт стать беттатестарми майи

Автор: grief93 2.03.2014 - 14:22
Ога, персия самый авторитетный и официальный источник sarcastj.gif

Какой-то тролль пукнул в твиттере и понеслась...

Автор: Summatr 2.03.2014 - 14:22
так же рассматриваются темы куда фильнуть миную автостол

Автор: Summatr 2.03.2014 - 14:32
кстати высказывается успокаивающая мысль - кси будет как минимум года три, а по оптимистичным прогнозам лет 7 актуальна, без новых версий. Поэтому переход можно усуществить мягкий не обязательно на майю

Автор: /voo-doo/ 2.03.2014 - 15:31
Авид, забери кси обратно .. пожалуйста help.gif

Автор: eistan 2.03.2014 - 16:26
Цитата
Авид, забери кси обратно .. пожалуйста

это было бы очень даже не плохо... я думаю если они реально убьют или перестанут поддерживать кси, народ сам это будет делать (аддоны, компаунды, плагины и т.д.) или же найдется тот кто выкупит его у ада, если он конечно продаст umnik2.gif

Автор: stimul 2.03.2014 - 16:28
лучше бы адоб перехватил ксюху, когда авид продавал ее. Вроде заинтересованы были

Автор: Mr.Core 2.03.2014 - 16:29
год назад или даже больше кто-то из такой известной конторы как хаос груп булькал, что кси рип, а вон недавно ВНЕЗАПНО показали ролик, где врайка РТ крутится, да и 2014 вышел с тех пор, и 2015 тоже

Автор: /voo-doo/ 2.03.2014 - 17:09
+1 к мр.Коре . было, помню... Возненавидел врай еще больше после тех высказываний

Автор: Arab Voisov 2.03.2014 - 17:57
Это я донес инфу от врейщиков)))
но я не виноват!! это все оне!! и инфа была от пиар менеджеров из хаоса.
girl_cra.gif

Автор: roman78 2.03.2014 - 19:03
ну с одной стороны развитие и так никакое. А переход (мой) на чтото еще от АД с мыслью что "один раз ад меня уже поимел" точно не случится.

Автор: PalSan 2.03.2014 - 19:24
ну вот, исходя из этой логики совершенно справедливо приходят на ум варианты:

1) modo
2) lw
3) blender
4) houdini
5) cinema 4d

3,4,5 наиболее интересные на теущий момент.

Автор: roger_young 2.03.2014 - 20:58
Думаю кси не того масштаба редактор чтобы тихо загнуться. Или который можно тихо нагнуть.

Автор: maxFox 2.03.2014 - 21:47
Ну давайте представим себе, что с этого момента, и, скажем, в течении 3-х лет, не будет новый версий КСИ. Что, это кого то сильно расстроит?

Автор: Mr.Core 2.03.2014 - 23:32
опрос от авторов потенциальной замены кси в очень отдаленном будущем
https://www.surveymonkey.com/s/7GGKHML

Автор: xsionium 3.03.2014 - 00:01
Есть идея. Давайте перестанем обсуждать, что будет с XSI. Вот просто "забьём"
на эту тему как будто ничего не происходит. А то ведь бесполезно гадать, что же будет с XSI. Обсуждать только официальные новости от автостола.Также всем, кто только в XSI умеет работать, потихоньку осваивать что-то другое и параллельно продолжать работать как обычно, это ведь не так сложно. И всё! Нет больше проблем на эту тему. read.gif

Автор: octopus 3.03.2014 - 10:32
xsionium


user posted image

Автор: octopus 3.03.2014 - 10:37
Массовое обучение работников XSI основам 3dMAX

user posted image

Автор: /voo-doo/ 3.03.2014 - 10:41
азаза
user posted image

Автор: Thickness 3.03.2014 - 10:53
Твоюжежмать, я только вчера досмотрел последнюю видяшку из терабайта туториалов по Кси, которые я набирал и грыз уже несколько лет... Пожалуй, лучшее что с программой могло бы случиться, это "внезапный" дроп в массы всех её исходников. Вот это был бы номер...

Автор: Sshadows 3.03.2014 - 11:10
Цитата (xsionium @ 3.03.2014 - 00:01)
Есть идея. Давайте перестанем обсуждать, что будет с XSI. Вот просто "забьём"

Ага, о покойниках либо хорошо, либо ничего. wink.gif

Автор: Summatr 3.03.2014 - 15:48
https://cmivfx.com/store/574-Houdini+Animation+Principles

Автор: WotS 3.03.2014 - 16:17
Цитата (Summatr @ 3.03.2014 - 15:48)
https://cmivfx.com/store/574-Houdini+Animation+Principles

Summatr, что скажете из увиденной демки к уроку?

С уважением, WotS.

Автор: octopus 3.03.2014 - 16:19
В гудини очень удобный и продвинутый сетап персонажей, включая скининг масел-систем. С анимацией там виселица. Отвратительный по сравнению с XSI редактор кривых. Нет миксера анимации, а к хорошему быстро привыкаешь. Совсем другое дело процедурная анимация гудини. Когда можно анимировать без ключей и симуляций огромные массивы, но это всё не просто и требует больших интеллектуальных вложений.

Автор: AHTOH_S 4.03.2014 - 06:03
одно странно , что этот топик на главной странице находится ...

Автор: Mr.Core 4.03.2014 - 15:22
http://www.jigsaw24.com/news/news/11949-autodesk-softimages-retirement-what-you-need-to-know/

Автор: Summatr 4.03.2014 - 15:23
пидарасы!

Автор: /voo-doo/ 4.03.2014 - 15:30
Oops! That page can’t be found.

а чего там было ?

Автор: PalSan 4.03.2014 - 15:36
там говорят усе, расходитесь, 2015 был последним релизом. саппорт будет осуществляться до 2016 года.

народ, кто умеет из кэша браузера доставать, запостите картинкой. хз может они прибили специально этот пост. ща их наверное рвать начнут за этот пост и обходить в будущем их пакеты. тут недолго смекнуть, что это, в принципе, уменьшит их продажи в будущем.

Автор: stimul 4.03.2014 - 15:42
Autodesk Softimage’s retirement: what you need to know

Autodesk have just announced that they will be retiring Softimage over the next couple of years. The good news is that it’ll be going out with a bang, with a final version slated for release in 2015.

So why kill off Softimage? Well, Autodesk already have two insanely popular, industry standard 3D software products on their books – 3ds Max and Maya – and want to concentrate all their efforts on those, and start adding Softimage’s functionality into the Entertainment Creation Suites. So it’s not a proper goodbye, more like ‘see you around’.
What do I do now?
Anyone with Softimage and a current subscription will be able to migrate to a bundle of Softimage 2015 and 3ds Max or Maya free of charge to ease their transition over the next two year period. After that time, you’ll simply be migrated to the most up to date version of 3ds Max or Maya. The transition isn’t compulsory though, and there are a few things that current Softimage users can do.

Softimage customers looking to expand their user base in the short term can buy a bundle of Softimage with Max or Maya for £3900. There’s also a rental licence available too, which you can pay for either on a perpetual or quarterly basis.

How about Autodesk Entertainment Creation Suites?
Now for Autodesk’s Entertainment Creation Suites. For the 2015 releases, there will only be two versions of the suite – Standard and Ultimate. Customers on the Premium suite will be able to transition to the Ultimate, but downgrading to Standard won’t be possible. As only advanced subscriptions are available for the Ultimate suite, it looks like the prices of these will be lowered too.
What about support?

Don’t worry, Autodesk will still have your back covered with support. Subscription customers will continue to receive support for Softimage for two years until April 2016 or until their current subscription contract had run out. Service packs for Softimage are expected to be provided until April 30th 2016, and if you want to remain on subscription for Softimage but not migrate, you can retain your subscription until 30 April 2016.

Автор: Arab Voisov 4.03.2014 - 15:46
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache%3Awww.jigsaw24.com%2Fnews%2Fnews%2F11949-autodesk-softimages-retirement-what-you-need-to-know%2F&oq=cache%3Awww.jigsaw24.com%2Fnews%2Fnews%2F11949-autodesk-softimages-retirement-what-you-need-to-know%2F&gs_l=serp.3...215419.215419.0.227470.1.1.0.0.0.0.0.0..0.0....1...1c.1.36.psy-ab..1.0.0.J7kpDp1dMrQ&pbx=1

Автор: PalSan 4.03.2014 - 16:02
могу так сказать...самые лучшие туторы по блендеру у cgcookie.com :

http://cgcookie.com/blender/cgc-courses/
Kent Trammell самый крутой и грамотный

самые лучшие туторы по гудини :
cmivfx.com

Автор: /voo-doo/ 4.03.2014 - 16:08
ну если это правда .. то да, пидарасы.
Причем пидарасы не потому что прикрывают пакет, а только потому что дербанят кси на запчасти к своим кривожопым максам, не давая (даже чисто гипотетической ) возможности отдать этот пакет кому-то стороннему для дальнейшего развития.

Если это всё правда, то это всё очень печально....

Автор: PalSan 4.03.2014 - 16:38
http://www.jc-g.ru/enews/807-softimage2014.html

что как бы говорит о том, что это не фэйк.



/voo-doo/ не будет конечно такого как с блендером когда-то. это растить себе конкурента.

Автор: Summatr 4.03.2014 - 17:42
понимают они..... они понимают не потребности клиенетов, а понимают свою выгоду

Автор: farhad 4.03.2014 - 17:45
Блять...
очень плохая новость(((

Автор: octopus 4.03.2014 - 17:51
user posted image

Автор: farhad 4.03.2014 - 17:53
https://www.youtube.com/watch?v=1r77WyKNsIk

Автор: /voo-doo/ 4.03.2014 - 18:03
farhad
оперативно sarcastj.gif

Автор: Lir 4.03.2014 - 18:21
я вот честно не могу понять, когда адеск купил кси все кричали, что это из-за айса и что айс куда-нить перекачует. Прошли годы и никакого айса ни в майке ни в максе не видно. Вопрос - На кой фиг они купили этот пакет? Какие взаимообмены вы видели между этой тройкой?

Автор: WotS 4.03.2014 - 18:35
Поставлю в знак протеста зелёную аватарку на facebook dot com.

С уважением, WotS.

Автор: shkval3d 4.03.2014 - 18:45
Кто знает, возможно это лучшая новость для софтимажа за последнее время... возможно софтимаж купит кто-то у автостола... на si-community говорят что автостол никогда ничего не продает, но он же не разу еще не закрывал такой афигенный софт. scratch.gif

Автор: hads0n 4.03.2014 - 19:20
Просто пездец, по правде говоря! И других слов найти я не могу!

Автор: Gescort 4.03.2014 - 19:24
Сомневаюсь, что будет идти речь о продаже, т.к. отдав его в другие руки это будет первый же конкурент автоконторе.
При стремлении действительно развивать свой софт из кси за какой-нибудь год можно в руках грамотных программистов сделать нечто — все-навсего надо пробежаться по коммьюнити, посмотреть что хотят пользователи и прикрутить это.
Прикрыв таким образом все те недостатки, которые так активно развивал в кси автостол, дабы он не вырвался в конкуренты майе/максу, он явно начнет стягивать на себя других пользователей, а это просто не допустимо((
Хотя если я заблуждаюсь, то это будет только к лучшему.

Однако опечалившись такой новостью, меня тревожит сейчас другой вопрос — как долго будут поддерживать кси сторонние разработчики: Арнольд, редшифт с октаном и прочие? Если без каких-либо фичей и можно прожить довольно долго, то загнувшаяся поддержка рендера это уже более серьезный удар, все-таки не на онли ментале сейчас сидим.

Автор: Thickness 4.03.2014 - 19:27
...

Автор: Thickness 4.03.2014 - 19:28
Ну что, ребятки, какого это работать - в обреченном пакете трехмерной графики без будущего? sarcastj.gif

Автор: Arab Voisov 4.03.2014 - 19:35
года 3 еще можно работать и не париться.

Автор: cl50 4.03.2014 - 20:01
Fucking_Fuck!!! russian_r.gif

Автор: xsionium 4.03.2014 - 20:30
Да ладно вам всем, кто переживает, привыкните к другому софту потихоньку. Maya, например, не такая уж и ужасная.

PS не подумаёте что я шпион от автостола sarcastj.gif

Автор: grief93 4.03.2014 - 20:45
Цитата
Вопрос - На кой фиг они купили этот пакет?

Устранили конкурента.

Автор: /voo-doo/ 4.03.2014 - 20:46
http://area.autodesk.com/softimagetransition

официале

Автор: steelbug 4.03.2014 - 21:10
слов нету.
Выпью водки паленой, что бы ощутить всю полноту , пи..дица

Автор: Arcus 4.03.2014 - 21:14
Автостол... как же они задолбали. Если им не нужно, то отдали бы в народ или продали кому нибудь! Но вот ТАК поступать - это просто верх корпоративного гандонства.

Автор: Arab Voisov 4.03.2014 - 21:16
Цитата (Arcus @ 4.03.2014 - 22:14)
Автостол... как же они задолбали. Если им не нужно, то отдали бы в народ или продали кому нибудь! Но вот ТАК поступать - это просто верх корпоративного гандонства.

руководство автодеска ебут только квартальные прибыли и стоимость акций. все остальное не ебет)

Автор: spoong 4.03.2014 - 21:36
Не будут поддерживать и новые версии выпускать или продавать перестанут?
Это как бы две большие разницы.
Поддержки у продуктов Автодеска и так никакой нет. Что за мифическая поддержка?

зы может станет дешевле. Скинули бы пол цены и мне было бы наплевать, хоть бы и не обновляли.

Автор: /voo-doo/ 4.03.2014 - 21:41
spoong
поддержка будет до конца... )) но выпускать больше не будут. Эта 2015 + сервис паки .. и всё.

Насколько я понял

https://www.facebook.com/pages/Save-Softimage-XSI/543470605760224 clapping.gif

======
October 23rd 2008.
Autodesk acquires Softimage press release.
Marc Petit: "...We plan to maintain and grow the Softimage product line, and through Autodesk FBX provide better interoperability between Softimage products, 3ds Max and Autodesk Maya ...To all 3D artists out there, I want to tell you that we understand your passion for the creative tools you use daily, and that with Autodesk, you can choose your passion."


Автор: Wats 4.03.2014 - 22:10
А с форумом что теперь? В майя-гудиньский переименовывать?

Автор: Sshadows 4.03.2014 - 22:16
Не по зубам она оказалась новым прогерам.

P.S. Что ж за год-то такой? Сначала Оперу грохнули, теперь Кси.

Автор: (S)aint 4.03.2014 - 22:18
даже если пакет перестанут развивать аутодеск, то в нем можно спокойно работать и дальше) Питон в руки и вперед)

Автор: spoong 4.03.2014 - 22:20
Ну я юзаю Макс 2008 и никакой потребности покупать новый не испытываю, все что мне надо нового работает как плагины. И как бы мечтаю чтобы они его больше не разрабатывали, а то создатели плагинов что-то перестают для моего Макса их делать.

Думаю, что и с Кси еще можно минимум лет десять не парится. А далше, как говорится, либо шах (Автодеск), либо ишак ( вся эта GI индустрия)

Автор: roman78 4.03.2014 - 22:26
http://strawpoll.me/1257710/

мопед не мой

Цитата
and that with Autodesk, you can choose your passion
судя по опросу скорее without

Автор: spoong 4.03.2014 - 22:42
Имо уже довольно давно весь 3д софт отличается также, как новый телевизор от старого.
Да чуть-чуть удобней, какие то фичи, которые нужно раньше было отдельно покупать.
Но если брать свою личную производительность и конкурентноспособность - то никакой принципиальной разницы. Или может мои задачи ( среда, текстуры) в меньшей степени от используемого софта зависят.

Автор: Wats 4.03.2014 - 22:44
https://www.change.org/petitions/autodesk-save-softimage#share

Автор: roman78 4.03.2014 - 22:52
Цитата
Да чуть-чуть удобней, какие то фичи, которые нужно раньше было отдельно покупать.
гдето тут за углом линк был на сцену тинкинпартикловую аля "3д сканер". И открывшие сказали что на фоне айса это нерабочеспособный тормоз. Хотя... это не потиворечит вашим словам - купить то ТП конешн можно smile.gif

Цитата
как новый телевизор от старого
да, как тн от ипс sarcastj.gif

речь не о том что какой то софт лучше или хуже, а том что однажды людям рисующим иконки может еще раз моча в моск прилить. И останется только один.

Цитата
Но если брать свою личную производительность
моя личная производительность будет ниже, если в течении некого времени я буду изучать 2 равноценных (но разно выглядищих и требующих разные "распальцовки") инструмента, чем если бы изучал 1, но усиленно.

Автор: maiden666 4.03.2014 - 22:55
Реально ничего близкого к АЙСу нет ни в Майке, ни в Максе, ну ТР слабенькое подобие, а АЙС штука самодостаточная, даже если АД прекратит поддержку, пока народ будет строгать компаунды и аддоны, программа будет жить

Автор: stimul 4.03.2014 - 23:08
Если бы автосуки решили продать кси, кто купил бы? Кого бы хотели видеть в качестве покупателя?
Adobe? Maxon?

Автор: Wats 4.03.2014 - 23:14
Да хоть Roshen или Вим биль дан !

Автор: spoong 4.03.2014 - 23:17
Я думаю шанс есть только если как с Блендером, люди его создававшие захотят выкупить права у Аутодеска и найдут деньги/спонсоров. Это при условии, что Аутодеск согласится, что сомнительно.

Автор: shkval3d 4.03.2014 - 23:30
люди создавшие софтимаж, на сколько я знаю, сейчас в команде маи (

Автор: Mr.Core 4.03.2014 - 23:32
shkval3d
они сейчас в команде фабрик энжина, люди, которые сейчас в команде маи с кси не сделали ничего хорошего с момента приобретения автодеском

Автор: stimul 4.03.2014 - 23:36
Как же круто было если б адоб в свое время купил кси... с интеграцией ае с кси место синьки

Автор: Nevajno 4.03.2014 - 23:37
Ребята, искренне сочувствую...

Автор: NRat 5.03.2014 - 00:10
Последняя живенькая тема на форуме походу. )

Автор: stimul 5.03.2014 - 00:14
https://www.change.org/petitions/autodesk-save-softimage#share

Подписывайтесь и репостите эту ссылку везде где можете.

Автор: NRat 5.03.2014 - 00:19
Да чо толку - это ж бизнес, а не белый мишка.

Автор: stimul 5.03.2014 - 00:26
Надо распространять эту инфу, пусть шумиха поднимается. Пусть новички в тридэ сто раз подумают прежде, чем начинать изучать софт от автостола.

Автор: roman78 5.03.2014 - 00:27
Цитата
в команде фабрик энжина
слов нет ска. фарик энжин вс новый логотип. dash1.gif

Автор: grief93 5.03.2014 - 00:34
Цитата
Как же круто было если б адоб в свое время купил кси... с интеграцией ае с кси место синьки

Adobe ничем не лучше Autodead. В свое время, когда они купили Макромедию то убили отличную програмку Freehand, тоже петиции писали и т.п. Фриха по сравнению с Иллюстратором это примерно как XSI vs. Мая.

Или например взять InDesign, после того как растоптали конкуренцию, то забили на разработку. Фотошоп, много ли там поменялось с версии CS1? Иллюстратор как был неповоротливым трактором так и остался. Ну и т.д.

Автор: Art. Craft 5.03.2014 - 00:44
https://www.change.org/petitions/autodesk-save-softimage#share

Автор: stimul 5.03.2014 - 00:48
Не думаю, что адоб убил бы софтимаж после покупки, т.к. нет у них тридэ редактора. От того и примазываются к синьке. Или синька к ае, не суть важно. Всяко было бы лучше для кси. И поток 2д/моушн дизайнеров был бы.

Лучше б я сейчас писал какому нибудь моушн дизайнеру как в кси отрендерить в секвенцию..

Автор: Black_sabbath 5.03.2014 - 01:40
охренеть новость

Автор: roman78 5.03.2014 - 01:58
адоб хз, оно канешн не ад, но тоже иногда думается что не далеко ушли. Если арнольд и ред не отвалятся, то жить можно не так уж плохо, но без них будет как то не уютно. Ментал (можете кидать помидоры) как то совсем не очень. И вспоминается кларисса... тоже вроде вполне вариант для рендера. С адекватными разрабами.

Автор: Cooltyapoff 5.03.2014 - 02:21
Это амерекосы решили отомстить нам за Крым и Олимпиаду, стопудов.

user posted image

Автор: uncle_Bazil 5.03.2014 - 04:29
Petition | Save Softimage | Change.org
https://www.change.org/petitions/autodesk-save-softimage

письмо деду морозу…

А вот и совсем официальная инфа: AREA | Autodesk Softimage New Features
Softimage Last Release Announcement
http://area.autodesk.com/softimagetransition[color=darkblue][/color]

Автор: AHTOH_S 5.03.2014 - 05:16
по началу думал тролинг
ну не мудаки ли они
так то Кси мне еще на много лет хватит , из всего нововведенного с 6-й версии
использую только физикал сан и портал , немного айс изучаю . еще учить и учить

Автор: kovalex 5.03.2014 - 06:28
Самое прикольное что их всех потом купит Дисней! smile.gif

Автор: /voo-doo/ 5.03.2014 - 09:01
sarcastj.gif
In a few hours they set up everything for a 50% discount on Modo purchases. No strings attached, just because I jokingly challenged him to.
Go to the online store and use the coupon "raffofkahn" for half price check-out.

Я правда не проверял )

Из западных форумов выпал хороший ролик, из старых добрых дней smile.gif Смотреть всем..



Рэдшифты пишут что не прекратят разработку своего рендера, и даже если кто-то из софтимаж юзеров будет переходить на другой софт - лицензия не похерится.

Мутзоид также не собирается прекращать разработку своих тулзовин.




Ну а эта ссылка так, чтобы "поржать".
http://area.autodesk.com/2014unfold/products/softimage.html#future

Автор: Gescort 5.03.2014 - 09:36
Face (разработчик плага октана) тоже пишет, что до 2016 останется на софтимадже и разработка продолжится, если только в Мае не сделают нормальный юзабильный интерфейс))

Автор: Lir 5.03.2014 - 10:54
Изменения в 15 кси, так сказать на отъ*бись:

What's New in General
The general enhancements include:
■ Support for mental ray 3.12 (page 1)
■ New menu options in the Script Editor (page 1)
■ Reordering Script Editor tabs (page 3)
■ Displaying Softimage on a single screen (page 3)
■ Availability of offline help as a ZIP file (page 3)

Автор: stimul 5.03.2014 - 10:59
Displaying Softimage on a single screen (page 3)
мама мия, наконец-то!

Автор: /voo-doo/ 5.03.2014 - 11:01
stimul
С этим никогда не было проблем. )

Автор: SLx 5.03.2014 - 12:33
автостол ПИДАРАСЫ
соре

Автор: shkval3d 5.03.2014 - 13:28
Summatr, есть вопрос к тебе... Так как ты специализируешься в основном в области риггинга, на какой софт ты пересядешь? Меня тошнит от мысли что придется делать персонажку в мае (((

Автор: NRat 5.03.2014 - 13:52
Цитата (stimul @ 5.03.2014 - 13:59)
Displaying Softimage on a single screen (page 3)
мама мия, наконец-то!

Ээ, что это значит?

Автор: hads0n 5.03.2014 - 14:53
может кому интересно http://area.autodesk.com/userdata/products/What%27s_New_in_Autodesk_Softimage_2015_latest.pdf

Автор: Summatr 5.03.2014 - 14:56
Пока я буду делать проекты на кси, потихоньку осмотрюсь. Понятно куда клонит автодеск - "Выбора у вас нет , поэтому мигруруйте в майю." Хотелось бы избежать этой участи. Замену процедурным вещам вижу в гудини, а вот по поводу анимации тут вопрос.

Но пока дергаться не буду



Автор: Summatr 5.03.2014 - 15:13
I think a united Softimage community could be kingmaker. I nominate Fabric Engine as King.

Here's some facts as I see them: Some of us will continue to use Softimage for the next few years, others of us will unhappily be forced to use Maya. The realities of production, studios, and freelancers will dictate this.

Softimage gave us ICE. ICE has made us smart, because ICE is a ladder. ICE is a magical place where the slightest bit of linear algebra is immediately useful. If you can add two vectors together you can make useful things in ICE. And if you learn a little more, it's a little more useful. And in so doing, ICE has elevated many us from people who use 3D applications to people who create our own tools in 3D applications. Our community is not totally unique in this matter, but I think our community is remarkable in its knowledge of the core math of CG. That combined with our formidable production experience, self-sufficiency, and early-adopter fearlessness is unique. It makes us mighty.

I think Fabric engine is the way out. That's because Fabric Engine is also a ladder. For the moment, nothing changes. We may continue to use Softimage, or we may be forced to use Maya, depending on each of our circumstance, but the important thing is getting behind Fabric and trying to get as many of our tools as possible into it. There's no giant painful leap that's needed, we can start small without breaking existing workflows. As a bonus, if we open up our tools as much as possible, this will go exponentially faster. Softimage will remain frozen in time and Maya will continue to crumble under the weight of its terrible design, and all the while Fabric Engine will be eating.

Here's how I see this playing out.
First Fabric Engine replaces what we used to do in ICE. There's a lot of work to do to make this a reality, but this one seems like a no-brainer to me.
The next lowest hanging fruit is rigging. Fabric Engine creations eat the deformers used in rigging, and then become the rigs themselves.
Once the native rigging in these programs is eaten, Fabric Engine also eats animation as a natural progression. The animators must go where the rigs are, and will be happiest where the rigs play back the fastest.
Lighting and rendering is a tough one, but it won't take very much to be better than Maya here. Being competent at scene assembly and having a pass system that isn't obviously terrible is enough.
We unceremoniously kick the desiccated husk of Maya into a storm drain.
Honestly if we do nothing, I think this might happen anyway. But I think together can make it go much faster.
Embrace open source and put as many of our tools as we can out there.
Keep making stuff- this is natural for us, as we have, after all, all become toolmakers.
No giant painful leap is needed. We liberate ourselves, and empower developers who have passion and care about the right things.

This is the only road I see that leads somewhere that I actually want to be.

Автор: OZazello 5.03.2014 - 15:27
мне нравится girl_cra.gif

Автор: roman78 5.03.2014 - 17:35
хорошую речь толкнул кто-то, но что есть фабрик? Я представлял его некой средой программирования, на выходе позволяющей получить некий самостоятельный продукт или плагин к чему либо, а тут...

Автор: octopus 5.03.2014 - 17:47
йапонский ксишник учит тутор по максу
user posted image

Мне просто не понятно, что будут делать пекимоны. Оне, ведь очень плотно на ксях сидят. Если мне не изменяет память, кси даже на йапонцком выходит. Простите за лексику, дэцэл бухнулс.

Автор: Nkv3D 5.03.2014 - 18:16
Нет слов! КАК ТАК???!! я не понимаю и не принимаю это решение автодеска!
http://www.youtube.com/watch?v=Yg9KZUzkSHE зато они в макс ЭКСПЛОРЕР как в софтимидже уже прикрутили, так?

Автор: grief93 5.03.2014 - 18:32
Цитата
Мне просто не понятно, что будут делать пекимоны. Оне, ведь очень плотно на ксях сидят. Если мне не изменяет память, кси даже на йапонцком выходит. Простите за лексику, дэцэл бухнулс.

Еще какое-то время назад на сикомьюнити писали, что какие-то крупные японские студии в процессе перехода на Маю.

Автор: coolroy 5.03.2014 - 18:39
это печально

Автор: Gescort 5.03.2014 - 19:12
octopus
Японцы вообще ни к чему не привязаны, их даже обновления в рендерах не колышат - мр прекрасно справляется с задачами мульт-анимешного производства.
А еще у них есть Метасеквоя. И при всем своем уг интерфейсе как посмотришь видюшки они в ней делают очень даже симпотичных няшек.

И процесс работы:

Nkv3D
Возможно это и есть аналог эксплорера, но вот пользоваться такой пестрой хренью от которой рябит в глазах не хотелось бы.

Автор: roman78 5.03.2014 - 20:18
https://groups.google.com/forum/#!topic/xsi_list/SDc-b0D3aBs sarcastj.gif

а эксплорер в максе... ну во первых пока еще это не "тот эксплорер" (или мб не все показали), а во вторых там та же "проблема" что и везде - соотношение размера текста и межстрочника. Да, это то что теоретически не мешает работе, придирка так сказать, но когда инструмент дизайнера выглядит уродливо...

Автор: uncle_Bazil 5.03.2014 - 21:05
Главная страница Mootzoid:
«Развитие плагинов Mootzoid для Softimage|XSI не будет затронуто этим хромым (lame) решением».
Mootzoid
http://www.mootzoid.com/

и ещё там ссылка на Петицию к Автодоскам «Save Softimage». (сие упоминалось здесь?)
на этот момент 1.949 подписей...
кстати вот она

Petition | Save Softimage | Change.org
https://www.change.org/petitions/autodesk-save-softimage

а вот высказывание человека их Exocortex
«Softimage | XSI is an amazingly useful tool and its community is second to none. We (Exocortex) will continue to support it».
(обведено на скрине зелёненьким)
http://clip2net.com/s/6Xg5X9

Автор: roman78 5.03.2014 - 21:30
у нас тут свой человек из екзокортекс )

По сути если подобные сторонние разрабы не отвалятся, то кся мало потеряет. Более того, можно будет вернуть родное лого sarcastj.gif и не опасаться что ад о5 ченить испохабит )

Автор: uncle_Bazil 5.03.2014 - 21:35
Цитата (Summatr @ 5.03.2014 - 14:56)
Пока я буду делать проекты на кси, потихоньку осмотрюсь … пока дергаться не буду

yes40000.gif yes40000.gif ибо Х.З.

Автор: NRat 5.03.2014 - 21:38
Ну несколько лет спокойствия ксишникам обеспечено на самом деле. smile.gif
Устареет кся не быстро.

Автор: Qbick 5.03.2014 - 22:36
Цитата
Устареет кся не быстро.

«То, что мертво, умереть не может, но восстает вновь, сильнее и крепче чем прежде» laugh3.gif

Автор: A_T 5.03.2014 - 23:49
Возможно в ближайщие пару лет кто-нибудь и выкупит этот проект у автостола и даст второе дыхание задел то в нем есть и немалый, надежда умирает последней victory0.gif
Зато теперь никаких новых ожиданий что же добавят в новой версии, все предсказуемо как никогда )))).
PS. Главное чтобы арнольд выходил ).

Автор: roman78 6.03.2014 - 00:37
Цитата
Главное чтобы арнольд выходил
+1, солид последние (из нужных) кто еще не заявил о поддержке "умираеющего".

О выкупе кси кем либо можно и не мечтать, не для того ее купили. Разве что аду дадут пи*лей в подворотне и отожмут sarcastj.gif .В таком случае я был бы очень рад )

Автор: yura-x 6.03.2014 - 02:08
сочувствую парни. Я уже на хамил им, высказал свою точку зрения.

Автор: spoong 6.03.2014 - 02:22
Таки они не просто прекращают его разработку, но и продавать не будут. Я так понял сейчас последний шанс купить.

Вот ведь чудаки на букву м dntknw.gif

ps. Лет 18 назад был такой 3д софт популярный - Realsoft3d. Сейчас его уже все забыли и ничего, до сих пор купить можно.

Автор: spoong 6.03.2014 - 02:32
Кстати мне письмо приходило от Аутодеска, что они обновления отдельно после 15 версий продавать больше не будут совсем, только в рамках подписки.

Что то у них похоже весь иновационный потенциал в отделе маркетинга соосредоточен.

Автор: roman78 6.03.2014 - 05:33
Цитата
исьмо приходило от Аутодеска, что они обновления отдельно после 15 версий продавать больше не будут
отпиши им что так на гудини быстрее накопицца )

Автор: PalSan 6.03.2014 - 08:01
Ситуация в закрытием кси породила во мне протест. Так нельзя делать, не все в жизни меряется баблом. Потому я написал Тону и теперь в новых курсах будут активно задействоваться Blender, Krita и другие опенсорсные программы. Убежден, что опенсорс - это единственный правильный путь, который может долгую жизнь софту и всему коммьюнити.

кстати ,если кто не в курсе, в день убийства кси они создают автодеск фондэйшен.круто.


"No joke. On the same day Autodesk kills Softimage, they launch the Autodesk Foundation."

Автор: /voo-doo/ 6.03.2014 - 09:02
Бхах.. ну автостол такой автостол..

Кстати гудиньщики отдельную ветку ксишникам выделили ))
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_forum&Itemid=172&page=viewforum&f=51



Ну и НАКОНЕЦ-ТО вылез Марк.. Вот уж неожидал.
http://area.autodesk.com/blogs/marks/thanks-for-all-your-brilliance

Автор: rowsch 6.03.2014 - 09:30
Ребят вот честно плевать что там автоху*й пишет! я как пользовался кси так и буду пользоваться. Все равно прога универсально*крутая, я ее еще долго буду использовать! Ну а так можно параллельно гудини или маю(прям выворачивает от слова майя) изучать.

Автор: rowsch 6.03.2014 - 10:20
Я бы так и вышел с плакатами возле центрального офиса "автостула" с надписью "FREEDOM"!!! smile.gif "Да и вообще в суд подать на них, отсудить пакет нафиг" сорри за мои эмоции smile.gif

Автор: hads0n 6.03.2014 - 11:45
кто хорошо знает инглишь и тусит на забурогных ресурсах!?
Люди там, Автостол штурмовать не собираются!?

Автор: Lir 6.03.2014 - 13:06
Разве что украинский офис ...

user posted image

Автор: Thickness 6.03.2014 - 13:16
hads0n
Активисты Софтимадж штурмуют Автомайдан. Майкутовцы с щитами пытаются помешать этому.

Автор: X-said 6.03.2014 - 13:38
Очень печальная новость cray.gif

Автор: uncle_Bazil 6.03.2014 - 13:50
Цитата (hads0n @ 6.03.2014 - 11:45)
Люди там, Автостол штурмовать не собираются!?

Макс, пока только так штурмуют:
Petition | Save Softimage | Change.org
https://www.change.org/petitions/autodesk-save-softimage
(на этот час 2,626 поддержавших)

Автор: grief93 6.03.2014 - 15:06
Самое фиговое, что теперь нельзя будет даже купить Кси. То есть они боятся, что даже мертвый пакет может составить конкуренцию их недоделкам.

Автор: Thickness 6.03.2014 - 15:11
grief93
Мертвый пакет, который технически превосходит все их комбайны вместевзятые - даже если его откатить до седьмой версии. Очень мертвый пакет.

Автор: /voo-doo/ 6.03.2014 - 15:30
Лавешники поттянулись ))
Цитата
As a special offer to Softimage users, we have put together a groundbreaking crossgrade promotion that offers a full seat of LightWave 11.6 for only $495.



С сикомьюнити :
Цитата
I don't want to be the marketing target of a slimy corporation anymore.
Let's get Softimage back.
Let's create a FOUDATION, like the blender foundation.
Creating sort of a fork of Softimage.
The third incarnation after Softimage|3D and Softimage |XSI.
A freed one.
Why don't we meet and talk about that?
We can use the Softimage Uber Tage, at least in Europe, to discuss the possibility.



Автор: grief93 6.03.2014 - 15:36
Спасибо и даром не нужно :>

Автор: A_T 6.03.2014 - 17:28
откатится до версии перед продажей автодеску (с айсом) это легко много не потеряем а вот глубже даже не знаю, еще не работал тогда в кси ) smile.gif

Автор: uncle_Bazil 6.03.2014 - 18:00
Цитата (uncle_Bazil @ 5.03.2014 - 21:05)
Главная страница Mootzoid:
«Развитие плагинов Mootzoid для Softimage|XSI не будет затронуто этим хромым (lame) решением».
Mootzoid
http://www.mootzoid.com/

развивая-дополняя тему:
+высказывание «самого Mootzoid-а» Eric Mootz
перевод:
«Я был в бизнесе больше 20 лет, и никакое другое трехмерное приложение ДАЖЕ НЕ ПРИБЛИЖАЕТСЯ к Softimage относительно технологического процесса, стабильности и "набора фич"[feature set]...,
и база пользователей Softimage уникальна.»
©Eric Mootz

*зелёнёньким выделил
http://fastpic.ru/

Автор: Lir 6.03.2014 - 18:10
вот ток подписавших петицию - кот наплакал.

Автор: roman78 6.03.2014 - 18:28
Цитата
подписавших петицию - кот наплакал
мб у меня просто гно кипит, но я не хочу чтоб они ее мучали. Хочу чтоб у них ее отняли. Отреверсинженирили. Любым иным путем изъяли и отдали в работу команде\людям наподабии кора\мотза и тд. Петицию даже не смотрел.

зы. чтоб ска восстал стив джобс, купил ад и согнал манагеров на рудники доходчиво объяснять как повышать лояльность клиентов.

Автор: AHTOH_S 6.03.2014 - 18:47
я думаю нас всех заберут инопланетяне

Автор: Darcvizer 6.03.2014 - 19:41
Ой да насрать на разрабов, если прижмет до новых фич то учим айс и питон , и делаем, делаем, делаем их сами

Автор: eistan 6.03.2014 - 20:26
Цитата
Хочу чтоб у них ее отняли. Отреверсинженирили. Любым иным путем изъяли и отдали в работу команде\людям наподабии кора\мотза и тд. Петицию даже не смотрел.

зы. чтоб ска восстал стив джобс, купил ад и согнал манагеров на рудники доходчиво объяснять как повышать лояльность клиентов.

ни отнять не прибавить! good.gif

Автор: /voo-doo/ 7.03.2014 - 08:57
Цитата
вот ток подписавших петицию - кот наплакал.

Да ксишники всегда были какие то инертные )) потихоньку кликают, видимо не до всех еще дошла инфа. Щас вот 3150...

Но это конечно же ниочем.

Знакомые кнопочки http://www.raafal.org/en/ sarcastj.gif

Автор: Thickness 7.03.2014 - 10:40
Минуту назад получил письмо от Хаосов (рассылка обладателям лицензий). Краткий перевод:
Привет от Хаосов.
Как вы слышали, Ксюху вышвырнули в отставку, и последним релизом будет 2015 версия. Мы продолжим поддерживать Вирэй для Ксюхи, мы даже работаем над сервис паком к нему, который так же будет поддерживать 2015 версию.
Мы понимаем, что смена основного 3D пакета - решение сложное. Мы надеемся оказать вам в этом деле хоть какую то помощь. Все купившие лицухи Вирея на Ксюху, бесплатно получат Вирей под Макс или Маю. Вместе с тем, Вы сможете продолжить использовать эту же лицензию в самой ксюхе.

Автор: shkval3d 7.03.2014 - 15:50
http://area.autodesk.com/softimagetransition манагерам из автодеска можно задать вопросы... в правой части экрана...

Автор: kosyan 7.03.2014 - 16:14
cray.gif

Автор: genaf1 7.03.2014 - 16:55
kosyan good.gif

Автор: uncle_Bazil 7.03.2014 - 18:54
kosyan laugh1.gif clapping.gif

дашь попользоваться?

Автор: muhamax 7.03.2014 - 19:07
Уверен, что ксей в таком виде как она есть, можно совершенно спокойно пользоваться долгие годы. Варианты мая/макс в принципе не рассматриваются, в свое время хлебнул и того и другого.

Автор: rowsch 7.03.2014 - 19:54
muhamax
++

Автор: Digre 7.03.2014 - 23:51
Как то задавал этот же вопрос. Разве фирмы, которые используют КСЮ (ну по миру есть же какое-то количество), не могут подать в какой-нибудь суд, на невозможность закрытия пакета? Ну нехай-бы эта АВТОДОСКА хотя бы выставила на продажу?

Автор: grief93 8.03.2014 - 01:55
Какой суд, вы о чем, Кси это собственность Autodead и они могут делать с пакетом всё что захотят.

Автор: Art. Craft 8.03.2014 - 02:18
http://www.si-community.com/community/viewtopic.php?f=5&t=4994


Автор: mozga 9.03.2014 - 00:03
мне вообще кажется какой-то болячкой идея нынешних пользователей SI резкий , как понос переход на иной софт
(судя в основном по si comunity). Я все свое сознательное время занимался анимацией, начинал с 3ds max (5 лет пользования ), который разочировал меня во всем. Сделал для себя вывод, моделить оказалось удобнеей - SI, анимация - SI + опыт , референсы , не хуже других 3d софта , учитывая , что я не мало делал анимацю в MAYA , простой риг - SI , сложнее - SI + учи питон, динамика и проиче эффекты - si может справитсья. В общем пользуюсь пакетом с большим удовольствием и буду дальше использовать.
P.s. живу в луганске и скорее всего всего один в городе использую SI , ни разу об этом не пожалел. Жду от Mr.Core флюидов, очень не хватает в софте. locomoti.gif

Автор: Darcvizer 9.03.2014 - 00:33
Жил в Сочи, и я там точно 1 был, щас переехал на украину в Ровно, и тоже походу 1 =)

Автор: grief93 9.03.2014 - 03:41
Да, эти паникеры на сикомьюнити доставляют, они уже хоть на trueSpace готовы спрыгнуть лишь бы подальше от О БОЖЕ КСИ УБИЛИ!!! sarcastj.gif Ничего, поковыряют Гудини, модо, лайтвейв (бугага) и обратно вернутся. Если бы эти программы были лучше Кси для их потребностей, они бы давно уже на них сидели.

Автор: Enkel 9.03.2014 - 05:04
И че теперь новичкам делать? mad.gif sad.gif cray.gif hang3.gif

Автор: eistan 9.03.2014 - 07:49
Цитата
И че теперь новичкам делать?

тоже самое что и до этого, кричать "Свободная касса!"

Автор: Vasek 9.03.2014 - 09:28
Цитата
И че теперь новичкам делать?


Перестать нервничать и учить майю.

Автор: roman78 9.03.2014 - 09:41
там есть айс?

Автор: /voo-doo/ 9.03.2014 - 10:08
Как только выучиш майку - перед тобой откроется СТОЛЬКО дверей, что ты сто раз пожалееш о том, что вообще потратил время на кси...

Автор: A_T 9.03.2014 - 10:08
Жаль нету шансов провернуть с 7 версией кси (до покупки AD) тоже что и с блендером...
smile.gif

Автор: Vasek 9.03.2014 - 10:18
Цитата
там есть айс?


Новичку крайне необходим айс? Если да то пусть учит гудини. В любом случае продолжение изучения кси для новичка не имеет смысла

Автор: eistan 9.03.2014 - 10:18
"Как только выучиш (вставь любой пакет) - перед тобой откроется СТОЛЬКО дверей, что ты сто раз пожалееш о том, что вообще потратил время на (вставь любой пакет)..."

Автор: Thickness 9.03.2014 - 10:22
eistan
"Как только выучиш Realsoft 3D - перед тобой откроется СТОЛЬКО дверей, что ты сто раз пожалееш о том, что вообще потратил время на Maya..."
Так что ли?

Автор: steve_g 9.03.2014 - 10:47
а стоит ли учить blender? smile.gif

Автор: /voo-doo/ 9.03.2014 - 10:54
eistan
ну .. ирония же sarcastj.gif

Автор: eistan 9.03.2014 - 11:06
Thickness
главное выучить sarcastj.gif

/voo-doo/
эт я понял, хотел Макс в твою фразу подставить сначала smile.gif

Автор: Enkel 9.03.2014 - 11:27
user posted image user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

Автор: roman78 9.03.2014 - 11:41
Цитата
Новичку крайне необходим айс?
судя по опросу "хлебнувших лиха" майя на 3м месте с почетными 16%, и думается лишь потому что ригать вроде как больше особо негде. И будь я выбирающим пакет (думаю каждый помнит это время smile.gif) я был бы рад видеть подобный список.

Автор: spoong 9.03.2014 - 15:59
Про Маю и СТОЛЬКО дверей. Можно поподробнее.

А то что-то я последнее время никаких дверей не вижу, ни с Маей, ни вобще.

По слухам народ картины и всякий арт в Китай возит, говорят там сметают все за любые деньги. Типа ненасытный арт рынок. Но Мая там точно не нужна.

Где еще какие двери есть?

Автор: stimul 9.03.2014 - 18:30
http://e-roja.com/the-truth-about-softimage-and-autodesk/

Автор: Sshadows 9.03.2014 - 21:34
stimul
А ведь подобные видео можно было записать еще когда АД купил Кси. Ведь, с виду обычные, логичные вещи, но большинству нравится жрать кактус.
Можно записать XSI Explorer - Maya Outliner.
XSI Script Editor - Maya Script Editor.
Это только навскидку.

Автор: maxFox 10.03.2014 - 00:00
а ещё меня буржуи просили переписать некоторые мои плаги - к майке.. to_pick0.gif

Автор: roman78 10.03.2014 - 03:20
maxFox нельзя поддерживать юдей поддерживающих ад )

Sshadows никогда не поздно. Даже сейчас мне было бы интересно увидеть подобное сравнение. Не говоря уж о тех кто и не представляет что есть эксплорер.

Автор: AHTOH_S 10.03.2014 - 05:05
roman78
+8

Автор: PalSan 10.03.2014 - 08:52
Цитата (roman78 @ 10.03.2014 - 06:20)
maxFox нельзя поддерживать юдей поддерживающих ад )


однозначно

Автор: /voo-doo/ 10.03.2014 - 09:17
Надо продолжать делать крутые вещи, постить их везде где только можно и склонять народ на светлую сторону !! Только так победим !! smoke.gif
user posted image

Автор: мюф 10.03.2014 - 09:45
А я вот сижу и вспоминаю, ведь когда я решил изучать кси, она не принадлежала АДу, и кто вам даст гарантию, что выбранный вами пакет не от АД, вскоре... ну вы поняли yes40000.gif

Автор: Digre 10.03.2014 - 10:00
http://community.thefoundry.co.uk/discussion/topic.aspx?f=3&t=85630&page=0

Автор: roman78 10.03.2014 - 10:41
мюф никто не даст гарантию что меня не собьет машина если я буду соблюдать пдд, но это не значит что надо кидаться под колеса. Хотя выбор каждый ессно сделает сам.

Автор: PalSan 10.03.2014 - 11:35
мюф имно надо выбирать из блендер, гудини, лайтвэйв, синема 4д.

Автор: Arab Voisov 10.03.2014 - 12:09
гудини и синему я могу понять. много ли у нас людей, работающих в ЛВ? или тем более в блендере? это же порно какое-то.

-В каких пакетах работаете?
-в блендере.
-Спасибо, мы с вами свяжемся.

Автор: Vasek 10.03.2014 - 12:11
Видел где-то вакансию где искали работающих в блендере. Но одна вакансия погоды конечно же не делает. И это именно редкое исключение.

Автор: AHTOH_S 10.03.2014 - 12:51
не знаю , чем так пугает блендер . для моделинга и скульптинга он вполне норм

Автор: hads0n 10.03.2014 - 12:53
Мне как аниматору, как на Maya, больше некуда идти (((

Автор: grief93 10.03.2014 - 13:05
Да ничего не поменялось, хочешь работать в индустрии? Изучай Маю.

А дома или в своей фирме можешь юзать хоть Кси, хоть Блендер, хоть Каррару, хоть Позер. Всем начхать. preved.gif

Автор: Digre 10.03.2014 - 13:09
Цитата (hads0n @ 10.03.2014 - 12:53)
Мне как аниматору, как на Maya, больше некуда идти (((

Не ковырял Синему. Неужель так слаба в анимации?

Автор: hads0n 10.03.2014 - 13:23
Да ничего не поменялось, хочешь работать в индустрии? Изучай Маю.
Ничего себе не поменялось!
Вариантов больше нет, вообще!
Ригинг и тд самые крутые фичи только в XSI и Маya, Варианты вообще отстутствуют!

Со времинем, без потдержки разработчивок XSI просто угаснет какая бы она не была крутая!

В общем я сильно зол! (((

Автор: Summatr 10.03.2014 - 13:42




http://asean.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=1172569&id=19245535

Краткое содержание :

Prior to joining Autodesk, Stevens had been with Softimage since 1994.

Stevens acted as one of the principal architects of SOFTIMAGE®|XSI® software



Помню именно он озвучил новость о покупки кси автодеском

Автор: uncle_Bazil 10.03.2014 - 13:51
Цитата (hads0n @ 10.03.2014 - 13:23)

Вариантов больше нет, вообще!  (((

МаксимСергеич, прислушайся к Настоящему Матёрому Человеку))
Цитата (Summatr @ 5.03.2014 - 14:56)
Пока я буду делать проекты на кси, потихоньку осмотрюсь...
... пока дергаться не буду

не спеши убегать с корабля ))

ибо Х.З. …

Автор: hads0n 10.03.2014 - 14:11
Василий, привет ))) Я вообще не убегаю покан никуда! Я так же сижу как и сидел на божественной программе Softimage )))
Тоже осматриваюсь пока, жду чуда )))

Автор: Summatr 10.03.2014 - 15:22
http://www.glassworks.co.uk/

Folks
Dan Y and other folks, I hope this comes across as firm but reasonable. I will post it on other appropriate sites. Any ideas on that front?

An
open letter to Autodesk.

Dear
Autodesk

My
name is Alastair Hearsum. I’m a founding partner, director and
head of 3d at Glassworks. If you haven’t heard of us, we are a
small to midsized company which has been creating VFX and
animation for TV commercials for markets around the world, for
the past 20 years. We have branches in London, Amsterdam and
Barcelona. We create innovative and multi award winning work
and we use Softimage.

Your
announcement that you are retiring Softimage has left us
saddened, disappointed and not a little angry. The anger for
two reasons; that you have shot the racehorse of the 3d
software world in the head in its prime but also that you
didn’t consult with us about this assassination or discuss any
of your plans for the future with us. We have no idea what the
future from you holds. We are big and longstanding users of
other Autodesk products as well as Softimage. The puzzling
thing is, technologically speaking, there was no writing on
the wall as there was with Henry and Flame, for example, or
these days with Flame and Nuke.

We
have been punching above our weight, in London, for the past
20 years competing well with the much larger organisations of
MPC, Framestore and The Mill. One of the reasons we have been
able to do that, apart from the deep talent of our crew is, I
believe, because of the software that we chose. I’m nearly 150
years old now but I still sit at the computer making pictures
for TV commercials to the same arduous schedule that I always
have. So I know what I’m talking about. For a period a few
years back we had a 50/50 split of Maya and Softimage. We
chose to go 100% Softimage. Its better for the work that we do
and the sector we are in. Its no coincidence that all the
finalists in the recent British Animation Awards (tv
commercials) did their work in Softimage. Similarly, both
silver and gold award winners in the 3d animation category at
this year’s British Television Advertising Craft awards were
Softimage companies.

You
may well go on to list major work that’s been done in Maya.
Sure there has, and great work too. But Maya is used as a
shell in the major film effect companies. It is heavily
customised and unrecognisable as the product you ship. We have
our proprietary software and tailored workflow as well, but
Softimage remains pretty much untouched. It is lean,
efficient, and the ICE environment is innovative and
empowering.

So
you’ve done it. What’s next? Like I said we have had vague
information about what the future holds. We hear rumours about
bi-frost and that’s about it. From what I understand from
various sources there are no plans to replicate the efficient
workflow and full ice functionality that made us so
productive. You have offered free transitionary licenses of
Maya with the threat of having to discontinue using Softimage
in 2 years time.


The
final thought is not just about what software is best for our
future but also about what sort of software supply company we
want to get into bed with. The attributes that come top of my
list: listening to customers, acting on their recommendations,
speedy development, innovation. Now does that sound like you?

Alastair
Hearsum
Glassworks.



--
Alastair Hearsum
Head of 3d

Автор: /voo-doo/ 10.03.2014 - 15:27
мне кажется, что таких писем у них сейчас приличное колличество...
И приличное колличество вопросов было задано через официальную форму АДа на предмет всего что творится с кси.

Жаль ответов нет. Вообще.

Автор: Summatr 10.03.2014 - 15:36
поправил дядька писсьмо

Dear Autodesk



My name is Alastair Hearsum. I’m a founding partner, director and head of 3d at Glassworks. If you haven’t heard of us, we are a small to midsized company which has been creating VFX and animation for TV commercials for markets around the world, for the past 20 years. We have branches in London, Amsterdam and Barcelona. We create innovative and multi award winning work and we use Softimage.



Your announcement that you are retiring Softimage has left us saddened, disappointed and not a little angry. The anger for two reasons; that you have shot the racehorse of the 3d software world in the head in its prime but also that you didn’t consult with us about this assassination or discuss any of your plans for the future with us. We have no idea what the future from you holds. We are big and longstanding users of other Autodesk products as well as Softimage. The puzzling thing is, technologically speaking, there was no writing on the wall as there was with Henry and Flame, for example, or these days with Flame and Nuke.



We have been punching above our weight, in London, for the past 20 years competing well with the much larger organisations of MPC, Framestore and The Mill. One of the reasons we have been able to do that, apart from the deep talent of our crew is, I believe, because of the software that we chose. I’m of advanced years now but I still sit at the computer making pictures for TV commercials to the same arduous schedule that I always have. So I know what I’m talking about. For a period a few years back we had a 50/50 split of Maya and Softimage. We chose to go 100% Softimage. Its better for the work that we do and the sector we are in. Its no coincidence that all the finalists in the recent British Animation Awards (tv commercials) did their work in Softimage. Similarly, both silver and gold award winners in the 3d animation category at this year’s British Television Advertising Craft awards were Softimage companies.


Автор: Summatr 10.03.2014 - 15:41
сначала план у автодеска был - за два года пересадить всех на майю и закрыть кси. не продлять лицензию. под давлением общественности они сказали . ну ладно не будем мы убивать совсем уж кси. если надо будет переставить кси на другую тачку звоните в тех поддержку. Работайте на кси сколько угоднео.

Тоесть ребята немного прогнулись

Update to the Softtimage Transition Plan
Hi everyone,

I have an update to the Softimage Transition Plan to share with you:

When we created the initial Softimage transition plan our desire was to provide our customers with an easy, no-cost path to transition to either 3ds Max or Maya. We have been monitoring all of your feedback on the forums, including many direct conversations with our customers, and have made adjustments to the transition offering to address your concerns. As we had previously announced, a program is available to all Softimage customers on Subscription providing you with the option of migrating to 3ds Max or Maya via a bundle that will include a Softimage license until April 2016. Based on your feedback we will be adding the ability to continue to access Softimage indefinitely with your Subscription entitlement even after we stop support on Softimage in April 2016. We have heard you and we want to make sure you can continue to be able to access your Softimage projects even after the retirement of Softimage. Our intention was not to create more burden on you with this difficult change.

As many of you have also asked about this, we would also like to clarify what will happen if you do not want to transition: your licenses will not stop working. Any licenses you have purchased are yours. They are perpetual licenses and will continue working whether you are on Subscription or not. You will continue to be able to contact support if you need to move a license to a new machine.

maurice


Maurice Patel
Autodesk : Tél: 514 954-7134

Автор: Summatr 11.03.2014 - 01:12

Автор: uncle_Bazil 11.03.2014 - 01:35
тут вот к слову пришлось, решил продублировать:
(правда более подробное заявление, о задаче "портирования ICE на maya и т.д." затерялось)
но тем не менее, наглядно иллюстрирует…
обратите внимание - май-2012,
Autodesk reshuffles Softimage dev team | CG Channel
Wednesday, May 2nd, 2012 | Posted by Jim Thacker
http://www.cgchannel.com/2012/05/autodesk-...velopment-team/

ключевые цитаты:

««Autodesk переставил свою команду развития Softimage, с оригинальным(первоначальным) Монреальским штатом, переходящим на Maya VFX.»
«Развитие Softimage будет теперь возглавлено командой с шестью людьми в Сингапуре, во главе со Старшим(Главным) менеджером по Разработке программного обеспечения Чун-Понгом Ю»

Автор: Summatr 11.03.2014 - 17:48
http://christophercrouzet.com/blog/post/2014/03/07/Softimage-Has-Been-Killed%2C-the-Future-of-CG-Softwares-Is-Now-in-TD-s-Hands

Автор: shkval3d 11.03.2014 - 17:58
А я сейчас маю сел изучать... так на всякий случай... ((( кто то знает, там хоть есть вейтмапы? Блин, не знаю как я буду делать риггинг там без айса, придется изучать API & С++ wacko2.gif

Автор: Summatr 11.03.2014 - 18:33
Майю оставил на десерт. На первое у меня гудини :-)

Вот по ссылке кинутой выше, парень пишет что придя в вету сел за майю и почуствовал что вернулся в каменный век.

А вот Депол ! Пересел на майю уже лет пять назад. Бросил нас и уехал в новую зеландию !

Автор: shkval3d 11.03.2014 - 18:49
Та вот тоже чувство такое что в каменном веке оказался... И за что она такая популярная?...

Автор: Summatr 11.03.2014 - 18:54
как мне предстваляется по двум причинам.

во первых майя появилась раньше кси на три года. да и сама кси полноценным пакетом стала не сразу, в первой версии в ней не было даже моделинга.

во вторых майя создана для больших студий с мощным R&D отделом, который может тебе написать все что угодно. поэтому и используется гигантами индустрии.

Автор: Darcvizer 11.03.2014 - 18:54
shkval3d, вейт мапы есть везде, обсалюто от модо до кси

Автор: cl50 11.03.2014 - 19:07
Summatr
а гудини в плане рига и анимации или вообще вцелом?

Автор: rowsch 11.03.2014 - 19:11
shkval3d
как я тебя понимаю smile.gif Я тоже на всякий залез в маю, не просто каменный век, обезьяний век!!!!

Автор: Gescort 11.03.2014 - 19:26
А мне кажется многие студии еще залезли на Майю и из-за рендермана, как-никак у нее у единственной с ним интеграция. Понятно, что в итоге все рендерится в стенде, но на стадии разработки видеть результат сразу обязательно надо.

Автор: Sshadows 11.03.2014 - 19:55
Цитата (Summatr @ 11.03.2014 - 18:54)
во вторых майя создана для больших студий с мощным R&D отделом, который может тебе написать все что угодно. поэтому и используется гигантами индустрии.

Не надо путать причину и следствие. laugh3.gif
Майя написана спустя рукава, по принципу - "чтобы было, а кому надо - сами допишут". Берешь любой компонент в ней и понимаешь, что в нем нельзя что-то сделать без "больших студий с мощным R&D отделом, который может тебе написать все что угодно".

Тем кто придумал МЕЛ, надо руки вырвать по самые гланды. Явно красноглазые писали. Думал, может на Питоне будет нормальное понятное апи, да хрен там, обычная надстройка над МЕЛ.

Автор: kisitin 11.03.2014 - 19:57
Вах! Как быстро то все расползаются в Майю.
Вроде 5-6 страниц назад все хотели хоть какое то время остаться в софтимаж.


Автор: rowsch 11.03.2014 - 20:41
kisitin
не кто не бросает кси. Просто для себя хотелось понять, стоит изучать маю. честно не восторге от нее! к примеру в окне иерархии ноды(узлы) нельзя передвигать? или это у меня глюк? а в окне аутлайнес это что просто список объектов? в кси намного удобнее экслоером работать) а больше всего бесит это ишачьи иконки в тул боксе! ну скажите нахера их такими делать? для слепых или для дебилов? а трансформация, как передвигать в перспективе по обеим осям одновременно? в кси просто, а в маи чет так не вьехал

Автор: Summatr 11.03.2014 - 21:22
в гудини есть и енвелоп и косточки. конечно она больше для процедурных вещей заточена. но вот мейн роад и персонажку перевели в гудини. только моделят в майе. то как у них зариган танк для сталинграда сказка. да и диджитал даблы круто сделаны.

Там и волосы и мышцы и эффекты для анимационныхз канало кторые можно миксовать как нигде больше

[me]https://vimeo.com/88711732

Автор: Summatr 11.03.2014 - 21:28
даже анимационный полный метр делали на гудини

http://www.awn.com/animationworld/disney-goes-wild

Автор: Summatr 11.03.2014 - 21:31

Автор: Summatr 11.03.2014 - 21:52
http://houdinibook.ru/learn/10-userguide

Автор: Summatr 11.03.2014 - 21:53
но вообще сейчас народ негодует и атакует ад. может быть это не конец

Автор: cl50 11.03.2014 - 22:06
спасибо, интересные линки

Автор: hads0n 11.03.2014 - 23:08
Не знаю Максим, хотелось бы что бы XSI жил, но как там будет посмотрим!

Автор: Summatr 12.03.2014 - 07:28
кому из нас этого не хочется ? :-)

Автор: Summatr 12.03.2014 - 07:42
https://vimeo.com/75893842 сделано в MODO

Автор: Summatr 12.03.2014 - 08:23
http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&task=view&id=2692&Itemid=68#sthash.6YYPJred.gbpl

Автор: grief93 12.03.2014 - 11:18
Цитата
а трансформация, как передвигать в перспективе по обеим осям одновременно?

Просто передвигаешь с зажатым контролом держа за ось которую хочешь исключить.

Цитата
https://vimeo.com/75893842 сделано в MODO

Картинка хуже чем в игровом движке.

Автор: Summatr 12.03.2014 - 11:37
https://vimeo.com/82778571

Автор: hads0n 12.03.2014 - 12:53
Modo, кода то копал, в плане моделинга очень не плохо, а вот анимация там уг (((

Автор: uncle_Bazil 12.03.2014 - 14:08
Xsi 2 Houdini MDD Integration on Vimeo
https://vimeo.com/27935893

Автор: rowsch 12.03.2014 - 14:11
Цитата
Просто передвигаешь с зажатым контролом держа за ось которую хочешь исключить.

а че не могли сделать проще как в кси?)) бывает нужно объект спрятать и сразу показать , чтоб заново его показать, приходится в окно оутлайнес заходить и там искать этот объект. Опять таки в кс просто спрятал, опять нажал "H" появился! Ну а так в Маи все таки есть крутые фишки, но кси лучше smile.gif

Автор: hads0n 12.03.2014 - 14:16
Василий, крутое видео )))

Автор: rowsch 12.03.2014 - 14:22
grief93
а выделение под объектов(вершины и т.д.) как выборочно исключить? в кси ctr+shift! Что забыли в маю добавить? sarcastj.gif

Автор: Summatr 12.03.2014 - 14:28
sss

Автор: hads0n 12.03.2014 - 14:35
кто юзал анимацю в гудини!? Говорят там не очень персонажка!?

Автор: Summatr 12.03.2014 - 14:58
начал копать гудини и для того чтбы глянуть на персонажку там . но риги видел. кривые есть допшит тоже.

смотрю есть риги в гуде. выше ссылку кидал анимационный полный метр делали. насколько я понял перевод все в гудини делали включая анимацию



Автор: Summatr 12.03.2014 - 15:28
не смотрел пока. этот тутоор, не знаю насколько он хорош. хочу сначала по основам пробежаться но тем не менее

http://3dyuriki.com/2011/09/09/video-urok-rig-i-skining-sobaki-v-houdini/

Автор: Summatr 12.03.2014 - 15:30
кстати если у кого то есть или появится такой тутор киньте плиз писмьо в личку

https://vimeo.com/84089196

Автор: hads0n 12.03.2014 - 16:29
его еще не украли )))

Автор: roman78 12.03.2014 - 16:57
Summatr, держи в курсе исследований ), думаю многим будет интересно мнение опытного ксишника о гудини. Т.е. именно в сравнении, что лучше\хуже, какие моменты удобнее мб покажутся и тд. Сам я там только шаттер как то пробовал, очень эффективным показался.

Автор: kisitin 12.03.2014 - 17:46
Цитата
думаю многим будет интересно мнение опытного ксишника о гудини

+1 good.gif
следим затаив дыхание

Автор: /voo-doo/ 12.03.2014 - 17:49
+2 smile.gif У самого нет времени щас

Автор: Summatr 12.03.2014 - 18:02
roman78, постараюсь :-)

PS

Еще когда не было кси но уже появилась майя, получилось так что стал работать в си3д. Под выборы Губернатора Новосибирска из Москвы приехали силиконы с предустановленным софтимажем.

вот ролик сделанный мной где то в 97 году на си3д




В то время вместо софтимаж ру был сайт анимаст ру. Куда заходили майщики и жестко опускали си3д. Впоследствии когда я уже был в Москве на протяжении 14 лет майщики при встрече спрашивали - "ну что ты еще не сломался не перешел на майю? И искренне удивлялись почему нет." Критиковали кси и говорили что слаще майи нет на свете. ( до возникновения айса, кси была крайне редким явлением)

Сейчас по долгу службы , мне необходимо обеспечить в студии производство анимационных роликов. Разум говорит - учи майю, не будет проблем с фрилансерами на риг и анимацию, самые крутые аним. школы строят свое обучение на майе, и вообще анимационный мир крутится вокруг этой софтины. Но груз прожитых лет ДАВИТ на меня десятками тонн негатива. И я надеюсь что гудини покажет себя с хорошей стороны. Конечно лучше было бы чтобы АД одумался. ;-)

Да и вообще большинство ксишников обижены на АД и если он не прогнется хотят свалить куда угодно только не на продукцию АДа. Не у всех это получится в силу разных обстоятельств, но надо попробовать.


Автор: Summatr 12.03.2014 - 18:04

Автор: Summatr 12.03.2014 - 18:05
времени у меня тоже не много. колбашу на ксюхе. так что не ждите особой скорости :-) но копать буду по любому

Автор: AHTOH_S 12.03.2014 - 19:33
эКСэСаЙ это лучшее что я когда либо видел в3д , если его ни будет я продолжу многие годы использовать его для моделинга и в то же время буду присматриватся сюда .
я за открытый мир , хоть и пользуюсь всем пиратским . такова жизнь

Автор: Sshadows 12.03.2014 - 20:59
Цитата (Summatr @ 12.03.2014 - 18:02)
Под выборы Губернатора Новосибирска из Москвы приехали силиконы с предустановленным софтимажем.

Я когда пришел на РТВ в 2003, эти силиконы стояли мертвым грузом, а рядом валялись стопки мануалов по Си3д - крепкие, тяжелые, основательные, берешь в руки и понимаешь - это не филькина грамота, тут качаться надо.)

Автор: Digre 12.03.2014 - 21:23
Решил "ковырнуть" Гудини. Начал с нод на букву "А".
Попробовал с помощью ноды ADD добавить к существующему полигональному гриду 1 (один) полигон. Пару дополнительных точек по заданным координатам задать удалось, но дополнительный полигон так и не получается... То ли не очень интуитивно, то ли ксишная привычка делать это в пару кликов мешает? dash1.gif

Автор: /voo-doo/ 12.03.2014 - 22:37
а я вот октан не застал.. кислород только smoke.gif

Автор: steelbug 12.03.2014 - 23:40
Цитата (/voo-doo/ @ 12.03.2014 - 22:37)
а я вот октан не застал.. кислород только smoke.gif

))) старая школа

Автор: PalSan 13.03.2014 - 07:12
гудини совершенно другой, он как блендер в мире 3д, как збраш, как юви лайаут. сам в себе. в определенном смысле это плохо, потому что люди обычно стараются мыслить стереотипно, в определенном смысле хорошо.
но могу сказать, что как по мне он лучше майки. майка единственный пакет к которому так и не удалось привыкнуть, даже через силу.
если вы обычно моделите, шейдите, рендерите - может быть довольно сложно. моделинга в традиционном его понимании просто нет, есть процедурный, но он нужен не всем, а тому кому он нужен.

потому моделить, шейдить, рендерить будет сложнее и медленнее на порядок. хотя впрочем есть вещи которые реализованы очень просто типа пассов.
пример взаимодействия блендера и гудини. блендер отлично дополняет то, чего нет или реализовано сложнее в гудини.

http://abvfx.wordpress.com/2014/03/11/weekly-update-09/

Автор: roman78 13.03.2014 - 07:49
Цитата (maxFox @ 10.03.2014 - 02:00)
а ещё меня буржуи просили переписать некоторые мои плаги -  к майке..

почитал тут про http://fabricengine.com/2014/03/fabric-engine-softimage-and-the-vfx-industry/ , парни очень правильную идею толкают: все что реализовано на фабрике будет работать в любом ином приложении имеющем splice. Рай для разрабов ).

Касаемо сплайсов:
Цитата
So far we have ‘Spliced’ Fabric Engine with Maya, Softimage and Arnold. We are currently working on Splicing Fabric with 3DS Max and Houdin


Т.е. будь я разрабом, сморел бы в сторону фабрика.

PalSan, в плане "обычного моделинга" есть много хороших вариантов и думаю что не пытаться его изобрести еще раз - правильное решение в плане расход_человеко_часов\получаемые_плюшки. Они делают то, чего до них не делали, за это их и ценят.

Автор: Summatr 13.03.2014 - 11:17
сейчас пытаюсь воссоздать в гудини такую задачу


пока сделал только анимацию по пути и сделал vex-ом - аналогом айса волну



Vex это частный случай процедурности в гудини. Интересно то что можно посмотреть код любой ноды в вексе. Наверное можно его модифицировать

Автор: shkval3d 13.03.2014 - 11:31
интересно... неужели в гудини есть свой компилятор... ноды векса написаны на плюсах?

Автор: Summatr 13.03.2014 - 11:38
на питоне можно свои ноды писать?

https://vimeo.com/28007056

Автор: shkval3d 13.03.2014 - 11:42
боюсь что ноды на питоне будут выдавать скромный перформенс...

Автор: Summatr 13.03.2014 - 11:46
shkval3d пока не понял но похоже си образный язык используется для написания

http://www.sidefx.com/docs/houdini13.0/vex/lang

VEX has the standard C operators with C precedence, with the following differences:...

Автор: Summatr 13.03.2014 - 11:48
shkval3d, в группе по гудини люди говорят что используют акивно операторы написные на питоне. питон даже можно вместо простых експрешеннов использовать

Автор: /voo-doo/ 13.03.2014 - 11:51
тем временем поцоны с района придумывают как еще нагадить АДу smile.gif

Цитата
As a side note, I also ran an Idea in my head, of making Autodesk shaming T-shirts, and giving them away for free to people at shows like NAD, GDC and Siggraph..
so as many people will walk around, and sit in AD booth, with T-shirts that should make Autodesk people at the show feel uncomfortable with what they did, and put them in bad
lighting around the show floor. I am willing to donate a few hundreds dollars for these shirts..
this could be a silent yet (hopefully) loud protest against AD...

Автор: Summatr 13.03.2014 - 11:53
да АД должен быть наказан !

Автор: shkval3d 13.03.2014 - 11:58
Ну если язык интерпретируемый, то работать он в любом случае должен медленнее чем откомпилированый код... хотя возможно я ошибаюсь, я не программист.

Автор: Summatr 13.03.2014 - 12:01
https://vimeo.com/47023927

Автор: roman78 13.03.2014 - 20:59
ну гудиньском форуме делают "пособие для ксишников" ) - https://www.dropbox.com/sh/y0ti6tyf7o3435u/thsQH1Kf2o

Автор: Mr.Core 13.03.2014 - 21:04
shkval3d
http://www.sidefx.com/docs/houdini10.0/vex/vcc

Автор: Summatr 14.03.2014 - 10:29
roman78, своевременно !

Автор: Summatr 14.03.2014 - 11:15
интересные мысли

In all my readings of the posts, one theme keeps popping to the surface...
The fact that small animation houses, and even sole freelancers were able
to compete with the "big houses" because of the exceptional tools within Softimage.

Could it be that the "big houses", with many seats of Maya and/or 3D Studio MAX,
put pressure on AD to dissolve Softimage rather than having to retrain their artists and
TD's on a new platform? That would make sense considering there are more seats
of Max and Maya out there. That would also explain why the Creative Suite of
Max, Maya, and Softimage along with Mudbox and Motion Builder was discontinued...

or was it?


--------------------------------------------------------------------------------------------------
Time for the truth to come out.

When LEGO hit the theatres and made more in a single opening than it cost to produce the entire movie and its marketing clips, everybody wondered how it was possible that it had been made for less than 60 million.

People quickly found out it was entirely produced in Softimage, and immediately Pixar, Disney, DWA, BlueSky and Sony called Autodesk and threatened to sue them for the added expenses their other software costed, and pushed for them to shut down Softimage so they could cripple Animal Logic, a company well known to use no other software!

AD had to scamper towards emergency measures, called Glassworks, The Mill, Blur and Passion Pictures to ask if they found Softimage to be an unfair advantage, when they confirmed it was, it became clear that the only sane move was to completely kill the product within the month.

Yes, that's how it went. I'm sorry, it's all our fault.


P.S.
In case it's not clear, none of the above is true, and the usage of software on LEGO was almost evenly split betwen Propietary, Soft, Houdini, Maya, Nuke, LDD, Mari and so on. In fact it's probably rare to find a movie with such a flat license pull graph on the servers.


суть мыслей в том, что есть подозрение что крупные студии такие как дисней, блю скай и другие вынудили автодеск закрыть софтимаж.

связано это с тем что появилось ряд проектов - иллизиум, лего, пета которые были сделаны благодаря софтимажу очень дешево и сердито. У гигантов индустрии , которые заточены под майю появились вопросы к автодеску на этой почве. Мы вкладывали деньги - сфот, обучение персонала, пайплайн в проект майя, а вас есть более конкурентно способный продукт.

Автор: /voo-doo/ 14.03.2014 - 11:23
Summatr
.. типо нефтяного лобби ?!.. хм.. интересная теория.

Автор: grief93 14.03.2014 - 12:03
Time for the truth to come out.

user posted image

Автор: octopus 14.03.2014 - 12:05
Цитата
Houdini - Modelling/Animation/Lighting/Rendering/ slap-comp


я пьятистую! это пьявакация!

Автор: Summatr 14.03.2014 - 12:20
octopus, я так и знал что ты уже начал читать на ночь мануал по майе :-))))

Автор: genaf1 14.03.2014 - 12:24
Summatr с какого сайта эта инфа?

Автор: Summatr 14.03.2014 - 12:30
да это в виш листе народ рассуждает. Там бурные дебаты идут. Постоянно под разным сооусом туторы по майе пихают.

Автор: Summatr 14.03.2014 - 12:31
Send an email to
softimage-request@listproc.autodesk.com
with the subject
subscribe
Then reply to the confirmation email that is sent back to you.

Автор: Summatr 14.03.2014 - 12:35
и народ который открыл майю и начинает копать пишет -
Get used to it! At least its always a different day when using Maya, in Soft was boring, everything works all the time.


типа - привыкайте попотеть в майе, ведь в кси было так скучно работать, все работало без подводных камней :-))))

Автор: rowsch 14.03.2014 - 13:24
Summatr

Цитата
Get used to it! At least its always a different day when using Maya, in Soft was boring, everything works all the time.

rofl.gif

Автор: rowsch 14.03.2014 - 13:27
моделинг в мае просто атаз, столько телодвижений нужно делать. "После кси,в мае видны одни касяки" smile.gif посмотрим по ригу как обстоят дела smile.gif

Автор: Summatr 14.03.2014 - 13:46
Дядька который написал всем известное открытое письмо автодеску, в преддверии встречи с представителями АДа просит

Hello

It seems as if I may have some contact with Autodesk shortly! I want to be armed with some points. What I'd like is your top 5 features that make Softimage great that we'd miss if we migrated to something else.

Please don't give me more than 5 and please don't go on too long describing them (It takes a while to read all the posts).

Thanks

Alastair

--
Alastair Hearsum
Head of 3d
GLASSWORKS

Автор: Summatr 14.03.2014 - 13:48
96 ответов

Автор: мюф 14.03.2014 - 13:52
Summatr
так это надо быть знатоком Майи заодно, 5 самых крутых фич, которые мы потеряем? umnik2.gif
хмммм

Автор: eistan 14.03.2014 - 14:10
вот вот, это надо и макс и майку знать норм, чтоб точно быть уверенным в том что такой или подобной фичи нету в них

Автор: DArter 14.03.2014 - 14:12
на ум приходят: node-based render tree, animation mixer, ICE

Автор: мюф 14.03.2014 - 14:16
DArter
1ое не канает точно.
+миксер
+ICE
задумываешься, дак они уже добрую половину спёрли из кси, а ей дали ВиевКуб

остальное всё в мелочах, UI, настройка пассов... блин

хотя вот GATOR ну и MOTOR тудаже?

Автор: /voo-doo/ 14.03.2014 - 14:19
GLASSWORKS - это прям шило в одном месте у АДа теперь sarcastj.gif

Автор: Summatr 14.03.2014 - 14:21
"в капиталистическом обществе" где люди мигрируют из студии в студию по контрактам вынуждены работать на софте который является частью пайплайна студии. И конечно там есть люди которые работают и в майе и кси. Вот они и пишут.

А глава гласворка будет отбирать самые грамотные коменты, так как в студии тестировалось и то и другое, перед выбором кси. Пять фишек он ограничил чтобы не утонуть в длинных письмах.


Автор: Summatr 14.03.2014 - 14:23
Alastair Hearsum Head of 3D
Alastair is a founder and director of Glassworks. He studied drawing and painting at Edinburgh college of art and after a spell in the wilderness as a lifeguard found his feet again after a post grad course in electronic imaging at Duncan Of Jordanstone college of Art. He joined Complete Video as junior animator in 1990 where he met Hector Macleod.

He has a number of awards on his mantelpiece including an Emmy for his work and VFX supervision on the film Dreamkeeper, a BTA award for direction on a Hamlet ad and also British Television Advertising and London Effects and Animation awards for computer animation on Aero 'Kiosk' and Sprite 'Kebab'.

Character animation is his overriding passion and his forte and he's never happier than when he is breathing life into some inanimate object such as chips, bricks and shoes.

Most recently Alastair won Best CGI and Best Animation at the 2011 British Arrows Craft Awards for his work on TalkTalk "Home".

Автор: Summatr 14.03.2014 - 14:25
вот еще один парень который не знает "майи"

Autodesk,

you probably don't know me, beyond a yearly subscription payment, so allow me to tell you about myself.
I started in the 3D industry in the 1990s, using Softimage 3D at a small games company, before that I'd been training myself on a 'demo' copy of 3DS on Dos.
From day one using Softimage it was obvious the pedigree and artist driven interface was light-years ahead of anything else I'd seen. When i moved to the post industry in Soho a few years later, i made sure that, even though i was working in a Lightwave house, they got me a copy of Softimage. Against a backdrop of Lightwave evangelists, i consistently produced work faster, and more elegantly than my peers. (this is purely down to the software, not my abilities)
For a few years i was a senior artist at the Hive, i was adrift in a sea of Maya users, but slowly convinced my peers that Softimage (and then XSI, as i was involved in the beta program) was the better package for quick turnaround commercial work. Gaining a regular stream of repeat clients, asking for me by name.
Moving on i went to head up the 3D department at MillTV, producing work well above the level of the budget, for television documentaries and drama. I worked on the tests which would convince the BBC to bring Doctor Who back from the dead.

My colleague and friend Dave Throssell, who again, you probably don't know, but who was responsible for the success of Mill3D and their many award winning commercials during the 1990s, all produced on Softimage, left the mill with me, and we started Fluid Pictures in 2006.
The decision to use XSI as our primary application was a no-brainer, the end-to-end ability of this software, to let an artist hit the ground running, without fighting the interface, or having to be a programmer, allowed us to produce work far in excess of the quality that the shrinking budgets of television should have allowed.
There is LITERALLY NO WAY we could have competed in our market, with a small team, using ANY other package.
Over the years ICE has become one of the reasons i come to work in the morning! The challenges presented by our clients become a joy to solve when i know i can jump into ICE, and figure out some clever way to shave hours or even days off production time. For us as a company, there really is NO alternative package, nothing does everything that Softimage does, nothing comes close.

And when i get stuck, i have the Softimage community.
The mailing list has been my online home since 1999, and i count some of its members as dear friends, without whom, again, i would have struggled to compete in the market place. The members are always there with words of encouragement and advice (and no small amount of ribbing!) the atmosphere is one of enlightened, grown up camaraderie.
A place where you can ask the simplest, or most complicated of questions, and someone will usually be there to help you out.

Finally, i would like to posit a suggestion, that may be too late, but would impress upon you to consider;

Softimage, with a little love, and a little investment, coupled with better marketing strategy, could well be your missing effects pipeline. Your Houdini.
Is there a way for the developers, and the third party guys, to work together with you, to take Softimage forward, to bridge the gap until Bifrost is mature, and become your fx software? By all means keep it in the suites, concentrate mainly on bug fixes, but please, don't kill our baby!

Автор: Summatr 14.03.2014 - 14:31
у нас есть коллега который много повозился с майей, он работал в улитке в дирекции кино. Это Макс Гуреев - ник Shoot. Может мы ошибаемся. Попробую его сюда позвать

Автор: eistan 14.03.2014 - 14:40
по первым результатам
user posted image

Автор: мюф 14.03.2014 - 14:48
Ад скажет, хорошо, мы внедрим эти 5 фич в маю sarcastj.gif

Автор: Black_sabbath 14.03.2014 - 15:12
5-м в списке GUI будет заепись если мая будет выглядеть как кси))

Автор: Vasek 14.03.2014 - 15:13
Цитата
Ад скажет, хорошо, мы внедрим эти 5 фич в маю


Они скажут что в майе это уже почти все есть:
non-linear character animation есть - трах эдитор
пассы, партишены оверрайды есть - через ж..у но есть
explorer - outliner (пофиг что outliner не то же самое)
ну ice типа прикрутим же
и далее в таком же духе)))

Автор: NRat 14.03.2014 - 15:24
Самое главное, что в кси все это работает более-менее прямо.

Автор: Shoot 14.03.2014 - 16:01
тута я епт - разлепите мне глаза! =))) - ребза майя трэш реально - если не обвешиваться скриптаме - то все очень грустно - начиная от отсутствия инкапсулированной иерархич единицы и заканчивая работой с иерархией, но самое УАААЛШЕПНОЕ это работа с контролами и с анимационными кривыми =)) - у мя каждый раз появлялись мысли что пора завязывать с ЦГ

Автор: Summatr 14.03.2014 - 17:54


подкинули в виш лист еще одну работку

Автор: genaf1 14.03.2014 - 18:18
офигенно

Автор: Darcvizer 14.03.2014 - 18:41
Заканчивате уже, что то дускусия ваша зашла в тупик. Есть всего 2 прогрммы это макс и мая, на этом все. Гудини программа совершеного другова уровня, она не как не сможет заменить кси, элеменратно, не все работают в большом продакшине да гудини способна выполнить любую задачу, НО она не подходит под бгольшенства целий, то что делает в кси или иной проге за 5 мин в гудини можно паруд не пилять, ну к примеру кто сунится в гудни для моделинга простого автамата для гейм дива? Думаю таких сумашедших нет smile.gif

Есть синька, но этот софт не способен на спид моделинг нет флюидов грамотных (даже плагинов) да ибольше для рекламщиков, вчем я думаю она бует лучшая.

Так же есть модо, недо во всем, помню когда сидел на нем был чувак с кси , спрашивал столи ему переходить на модо (полностью) ну кто шарищий посмеялись

И конечно блендер который для своих 70мб. уделывает автостол, там есть параметрический моделинг которого честно говоря иногда не хватает в кси, есть дастаточно хорыший рендер (cycles) какие не какие флюиды, для крайнего случия пойдет. Но вот я не видил не одного хорошего рига, простые риги для игр можно штампавать там достаточно удобная работа с костями, единственый недостаток это что нельзя сделать констрей кости к геометрии или кривой, там это делается через пи**ец глючнутые шейпы. Также есть приличный хаир. не говоря о пригодном скульпте ( мега детализацию конечно не сделать , но вот поскечить или вылепить реф для пропорций, это на ура), давольно не плохой паинт. Но вот пока не прилепят нормыльные манепуляторы, пивот и чтобы при удалении мне ненадобыло рытся в дибильмом констекстном меню , я им пользоватся не буду.

Автор: stimul 14.03.2014 - 19:07
Darcvizer
для синьки есть TurbulenceFD

Автор: Darcvizer 14.03.2014 - 19:25
stimul, да отстой полный

Автор: Mr.Core 14.03.2014 - 19:29
Darcvizer
наркоман ? wink.gif

Автор: rowsch 14.03.2014 - 19:47
не лучше проги кси я еще не встретил)) мая это ппц полный.

Автор: Darcvizer 14.03.2014 - 19:54
Mr.Core
есть немного user posted image

Автор: /voo-doo/ 14.03.2014 - 20:01
Summatr
вот после таких работ реально осознаеш что кси в жопе ... sarcastj.gif

Автор: rowsch 14.03.2014 - 21:17
/voo-doo/
sarcastj.gif sarcastj.gif

Автор: Sshadows 14.03.2014 - 21:23
Цитата (Darcvizer @ 14.03.2014 - 18:41)
Заканчивате уже, что то дускусия ваша зашла в тупик.

//Устраивайтесь в нормальные студии! Кто вам мешает!!!!///

Автор: Summatr 14.03.2014 - 22:19
Ну одно дело баночки рендерить а другое делать серьезные вещи.

Автор: Darcvizer 14.03.2014 - 22:24
Ну так я не о продакшине, это размышления фрелансера

Автор: Sshadows 14.03.2014 - 22:25
Summatr Хорошо, по-другому скажу: валите уже на ваши майки и гудини, никто вас не держит. Задолбали своим нытьем. wink.gif

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)