Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База


Страницы: (90) [1] 2 3 ... Последняя »  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема   

> vray for XSI, кто знает?   
gimmerman
Профиль
Статус: Скайуокер
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
Ужоже вышел Vray под Maya, а нас не собираются радовать? Кто обладает какой-либо информацией? Я видел где-то с полгода назад пост про то, что это дело находится в активной разработке - скриншот даже приложили. Время течет, а его все нет... Будет ли?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 18.08.2006 - 16:27 Top
Gonza_83
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
а нужен ли он вообще по XSI? Он еще под Макс то не сказать что круто работает.... глюков хватает.... а уж под остальное.... лучше об этом не думать
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 18.08.2006 - 16:48 Top
significant
Профиль
Статус: Кузькина мать
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 0
vray нужен в основном архитекторам, чтобы быстро считать ги в статике.
Но мне что-то кажется, что сейчас арвиз не делают в кси отнюдь не из-за отсутствия вирея.
Персональное сообщение
Цитировать сообщение Дата 18.08.2006 - 17:38 Top
Daemon
Профиль
Статус: Character creator
Группа: Элита
Рейтинг: 4
а я вот уже неделю как вернулся к верею в максе.
хочу наверстать упущеное, в жизне пригодится :lol:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 18.08.2006 - 17:39 Top
NRat
Профиль
Статус: Серый кардинал
Группа: Серый кардинал
Рейтинг: 12
2 gimmerman
А ты читал отзывы пробовавших это чудо под майку? :)
Практически все сходятся во мнении что это недопродукт и до максовского врея ему прыгать и прыгать.
Мое личное мнение что в ксе врей не нужен, т.к. я уверен, что не будет поддерживать большинство ксюшных фишек, а просто ги нигде кроме архвиза не нужен.
Хотя в максе я его юзаю. :)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 18.08.2006 - 19:06 Top
Sosoyan
Профиль
Статус: Версус
Группа: Артисты
Рейтинг: 2
Думаю, что с менталом в полне возможно, получить качество картинки как у вирейа и даже лудше, я прав или нет? :rolleyes:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 18.08.2006 - 19:33 Top
Daemon
Профиль
Статус: Character creator
Группа: Элита
Рейтинг: 4
Имхо в кси вирей на самом деле будет очень глючный
серцем чую :unsure:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 18.08.2006 - 20:35 Top
Daemon
Профиль
Статус: Character creator
Группа: Элита
Рейтинг: 4
Кста, Sosoyan ты прав, потому что лудше ментала возможно только рендерман ито в некоторых случаях ;)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 18.08.2006 - 20:42 Top
Summatr
Профиль
Статус: некто
Группа: Администраторы

Интересно почему почти вся визуалка делается виреем, хотя в максе и ментал есть ? Видел как то на 3дцентре ветку в которой тесты по рендеру на одной и той же сцене сделаны, ментал выглядит "потускнее и покорявей".
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяIntegrity Messenger IMICQAOLYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 19.08.2006 - 10:36 Top
Leshiy
Профиль
Статус: моделирую в майе ))
Группа: Элита
Рейтинг: 0
да уж, 3дмакс богат на рендеры :D, можно особо не напрягаясь отрендрить различные пассы во всех существующих для макса рендерах, только выбырай где быстрее и удобнее
з.ы. ждемс вирей, бразил, фр, максвел под кси :P
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 19.08.2006 - 10:55 Top
Sosoyan
Профиль
Статус: Версус
Группа: Артисты
Рейтинг: 2
А я жду ментал 3.5, особенно мулти фрейм фг :D
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 19.08.2006 - 11:12 Top
significant
Профиль
Статус: Кузькина мать
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 0
Будешь ждать его еще год! :D
Жопа!
Персональное сообщение
Цитировать сообщение Дата 19.08.2006 - 22:17 Top
sheenzon
Профиль
Статус: иммигрант
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
за годы работы в архвизе я понял одно, ГЛАВНОЕ это геометрия ,а отрендерить можно где угодно .

артлантис блинн :)
Login require!
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 20.08.2006 - 10:40 Top
Leshiy
Профиль
Статус: моделирую в майе ))
Группа: Элита
Рейтинг: 0
мне как-то довелось поковырять модели от Evermotion, пипец они кривые, вдоль и поперёк
а артлантис вообще-то имеет хороший движок, но этот пример слабоват :rolleyes:
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 20.08.2006 - 12:36 Top
konoplev
Профиль
Статус: далай-ламер
Группа: Артисты
Рейтинг: 0
А что такого может Вирей, но не может Ментал? Лично мне в Ментале не хватает
только фильтра Catmul-Rom, который есть даже в стандартном Максовом рендерере, он четкость дает хорошую. А ГИ и ФГ и в Ментале хорошо считаются, особенно в XSI
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 7.09.2006 - 13:40 Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (90) [1] 2 3 ... Последняя » Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема   

 

Текстовая версия