Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База


Страницы: (3) [1] 2 3   ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

> А вы еще работаете в КСИ? Тогда мы идем к вам...   
Enkel
Профиль
Статус: Братан
Группа: Артисты
Рейтинг: 1
Всем привет :) Наверно это странный вопрос, но вы еще работаете в КСИ? :) Если да, то чем конкретно занимаетесь? Какие заказы выполняете? Какой у вас пайплайн? Как часто Softimage в нем встречается? :)
Просто было бы любопытно обсудить эту тему.

Всех с наступающим! :)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 30.12.2016 - 21:03 Top
alCa
Профиль
Статус: слон
Группа: Элита
Рейтинг: 13
тема утопична ибо и так понятно почему. я пока сижу на ксях тк не ахота на маю, и потому что тюну покачто прошлые проекты. кся крута но сама по себе она всё равно рано или поздно утонет.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 30.12.2016 - 23:44 Top
Arab Voisov
Профиль
Статус: мамонт
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 6
Работаю в студии в КСИ. В основном реклама, бродкаст. Пайплайн смешанный, народ работает в майке, максе и гудине, но есть алембик, так что всем насрать на пайплайн. Свои шоты делаю в ксе, флюиды в фуме в максе.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 1.01.2017 - 11:16 Top
/voo-doo/
Профиль
Статус: три дэ бугор
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 7
в кси до упора. Паиплаин не напрягает.
Революции в мире 3Д что то пока не видно... Будем ждать )
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 1.01.2017 - 12:20 Top
Angel 07
Профиль
Статус: слон
Группа: Артисты
Рейтинг: 7
Использую Кси как основной 3d-пакет для своего персонального игрового проекта. Ну то есть там моделирование окружения, персонажей, их анимация. Еще иконки и прочий интерфейс для этого проекта рендерю тоже в Кси.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 2.01.2017 - 09:28 Top
OZazello
Профиль
Статус: Fool Power
Группа: Элита
Рейтинг: 10
Используется на 110%, последний проект вряд ли можно было провернуть в другом пакете, в те сроки что у нас стояли, с тем объемом графики который надо было сделать и отрендерить (спасибо редшифту).
Персональное сообщениеСайт пользователяICQAOL
Цитировать сообщение Дата 2.01.2017 - 13:08 Top
Digre
Профиль
Статус: слон
Группа: Ожидающие
Рейтинг: 0
В Новом ГодЕ по рекламе интересные белки везде. По аналогии со старыми (бухаущими), не в КСЯХ ли были сделаны? :)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 3.01.2017 - 00:30 Top
Enkel
Профиль
Статус: Братан
Группа: Артисты
Рейтинг: 1
Приятно видеть что для КСИ есть работа :)
Вот было бы здорово найти ее :)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 3.01.2017 - 00:42 Top
Arab Voisov
Профиль
Статус: мамонт
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 6
Цитата (Digre @ 3.01.2017 - 01:30)
В Новом ГодЕ по рекламе интересные белки везде. По аналогии со старыми (бухаущими), не в КСЯХ ли были сделаны? :)

белки на первом анимированы в ксях, рендер гудини. можно было бы и в ксях, просто шерсть настраивали в гуде)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 3.01.2017 - 14:57 Top
irakli_san
Профиль
Статус: susuwatari
Группа: Артисты
Рейтинг: 1
привет народ. с праздником вас!
после 6 лет с кси я уже 6 как пересел на синема 4д ... не жалуиусь пока.
еще пытаюсь выучить арнолд рендер и збраш. так что со мнои не интересно...
просто хотел поздороваться со старыми товарищами.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 3.01.2017 - 23:57 Top
OZazello
Профиль
Статус: Fool Power
Группа: Элита
Рейтинг: 10
irakli_san привет, привет! А как в синеме с пасам, реализовали?
Персональное сообщениеСайт пользователяICQAOL
Цитировать сообщение Дата 4.01.2017 - 03:43 Top
Digre
Профиль
Статус: слон
Группа: Ожидающие
Рейтинг: 0
Цитата (Arab Voisov @ 3.01.2017 - 14:57)
белки на первом анимированы в ксях, рендер гудини. можно было бы и в ксях, просто шерсть настраивали в гуде)

Классно!
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 4.01.2017 - 11:47 Top
Thickness
Профиль
Статус: Слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 3
Пакета, превосходящего XSI по совокупности факторов - в настоящий момент не существует.
Появится - пересяду.
Пока с Softimage.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 7.01.2017 - 05:51 Top
irakli_san
Профиль
Статус: susuwatari
Группа: Артисты
Рейтинг: 1
OZazello
пассы реализовали с позапрошлой версии (помоему). лучше чем в 3дс максе но мне нравилось вариант в кси (со своими "оверраид" материалами и т.д).
в прошлой версии добавили "токен" систему (как в маие если не ошебаиус) типа тепер в поле можно добавлять имя пасса или другое (\dir$take_$pass.)
создать "кастом" пасс в стандарт рендере я не смог. толко если использую Арнолд (или наверно и другие рендерери могут).
вообщем бот так.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяYahooMSN
Цитировать сообщение Дата 8.01.2017 - 13:31 Top
spoong
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
А как в синеме с фбх экспортом в игровые движки, удобным редактированием нормалей чтобы нормал мапы без градиентов, переносом нормалей и разветок на новоую топологию, запеканием сложной, процедурно разбросанной геометрии в лоу поли оболочки и прочими плюшками для игроделов?

А то даже Модо с Блендером все это уже могут, хоть и через ж..., а в Синеме когда я последний раз смотрел (пару лет назад) была все еще полная засада.

зы. А может синема автоматом UV развертку подгонять когда меш редактируешь? Типа как в Модо и Блендере
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 10.01.2017 - 04:52 Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (3) [1] 2 3  Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

 

Текстовая версия