Новости • Форум • Помощь • Поиск • Участники • Календарь • База


Страницы: (7) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя »  ( Перейти к первому непрочитанному сообщению ) Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

> Вопросы новичка., как бы все новички)   
3D_Jet
Профиль
Статус: frank
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 6
спасибо, буду следить за темой

Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 19.02.2011 - 23:21 Top
SaltyDog
Профиль
Статус: multicolornightmare
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 6
рендер игровых моделек кстати непонравился, слишком много но,

кстати если кто то знает как сделать так чтобы свет проходил через альфу и полигон с альфой отбрасывал правельную тень, введите в курс дела)
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 20.02.2011 - 10:40 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
а в чем "но" эти заключаются?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 21.02.2011 - 10:32 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 24.02.2011 - 13:49 Top
SaltyDog
Профиль
Статус: multicolornightmare
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 6
Цитата (PalSan @ 21.02.2011 - 13:32)
а в чем "но" эти заключаются?

в основном в том же почему пользуются в максе виреем а не менталом, чтобы получить хороший результат в ментале, нужно гораздо больше времени,

так и тут, в мармосете например гораздо меньше времени тратится на получение качественного результата
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюICQ
Цитировать сообщение Дата 24.02.2011 - 14:01 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
продолжаем ликбез....
нажимая f5 становится доступна полка с пресетами. нажимать можно в каждой вкладке. например нажав во вкладке "рендер" становится доступна такая библиотека (см пикчу)

а вот тут пример настройки скин шейдера.
http://setuptab.com/index.php?topic=3390.0
Login require!
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 25.02.2011 - 10:25 Top
spoong
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
И как его с этой полки на объект назначить?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 26.02.2011 - 22:14 Top
spoong
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
Выяснил - нельзя программу на диск С устанавливать, как и 3дкоат. Она не работает нормально с системного диска без прав администратора. Скопировал папку прграммы на другой диск и все назначается. Хоть бы написали где. 3дкоат хотя бы предупреждает при установке.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 27.02.2011 - 00:15 Top
spoong
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
Цитата (SaltyDog @ 20.02.2011 - 10:40)
рендер игровых моделек кстати непонравился, слишком много но,

кстати если кто то знает как сделать так чтобы свет проходил через альфу и полигон с альфой отбрасывал правельную тень, введите в курс дела)

назначить текстуру на transparency слот материала, а в закладке объекта поставить галку "transmissive shadows" и также можно "double sided" в закладке Surface для плоских полигонов
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 27.02.2011 - 05:06 Top
spoong
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
Кто-нибудь знает как в Мессайа отрендерить объект (с волосами) с чистым контуром, с полупрозрачными пикселями не перемноженными на цвет фона? Обычно это на черном фоне делается со специальнйо опцией. Или может кто знает какой-нибудь софт в котором можно un-premultiply сделать?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 2.03.2011 - 01:22 Top
PalSan
Профиль
Статус: "некачественный" ксишник
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 17
сразу не скажу,но могут быть такие варианты....

1) http://setuptab.com/index.php?action=store;sa=view;id=1
тутор (так 12 баков, мемберы 6.5)

2) http://setuptab.com/index.php?action=store;sa=view;id=34
вот этот тутор у меня есть. надо глянуть концовку рендер секвенции и какие каналы рендерились.

3) задать вопрос на форуме http://setuptab.com/index.php?action=forum ,в разделе рендеринг.
думаю ответят в течении 1-2 часов,а может и быстрее. обычно оч.быстро.

Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователя
Цитировать сообщение Дата 2.03.2011 - 10:48 Top
spoong
Профиль
Статус: слон
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 2
То что un-premultiply можно в композинговой программе имитировать - это понятно, только ее у меня нет, а в Фотошопе нельзя ( в моем CS2 по крайней мере) Тем более, что мне нужен tga c альфой для использования в игровом движке, а не стопка каналов.

Обычно любой 3д софт умеет делать un-premultiplied прозрачные пиксели. Блендер вообще по умолчанию делает, если фон черный.

Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 2.03.2011 - 13:47 Top
Sherkon
Профиль
Статус: Невидимый
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 11
порендерил в Messiah ..но заметил что проц грузиться на одно ядро а не на 4.. то есть 24-25 % в диспетчере задач

можно ли подключить остальные ядра?
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 12.03.2011 - 12:40 Top
Sshadows
Профиль
Статус: to Dublin, сюда блин
Группа: Элита
Рейтинг: 17
Sherkon
Render-> Output->Management->Threads.
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователю
Цитировать сообщение Дата 12.03.2011 - 14:49 Top
Sherkon
Профиль
Статус: Невидимый
Группа: Заслуженные артисты
Рейтинг: 11
Sshadows
Спасибо! теперь вообще ракета!
Персональное сообщениеПисьмо на e-mail пользователюСайт пользователяICQ
Цитировать сообщение Дата 12.03.2011 - 16:01 Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции темы Страницы: (7) 1 2 [3] 4 5 ... Последняя » Ответ в темуОтвет      Создание новой темыНовая тема    Создание опросаОпрос

 

Текстовая версия